咱们建立某一个对象须要很大的消耗,而这个对象在运行过程当中又不必定用到,为了不每次运行都建立该对象,这时候延迟初始化(也叫延迟实例化)就出场了。安全
延迟初始化出现于.NET 4.0,主要用于提升性能,避免浪费计算,并减小程序内存要求。也能够称为,按需加载。多线程
Lazy<T> xx = new Lazy<T>();//xx表明变量名
首先建立一个Student类,代码以下:函数
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LazyTest { class Student { public Student() { this.Name = "DefaultName"; Console.WriteLine("调用Student的构造函数"); } public string Name { get; set; } } }
建立一个控制台程序,代码以下:性能
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LazyTest { class Program { static void Main(string[] args) { Lazy<Student> student = new Lazy<Student>(); if (!student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student未初始化"); } Console.WriteLine(student.Value.Name); if (student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student已经初始化"); } Console.ReadKey(); } } }
设置断点调试后发现,在new完以后,student的IsValueCreated的值是false,value的值是nullthis
接着往下走,调用到Name属性时,student的IsValueCreated的值是true,value的值已经不为null了spa
运行结果:线程
结果能够看出,Student是在输出Name属性才进行初始化的,也就是在第一次使用时才会去初始化,这样就能够达到减小消耗的目的。调试
这个例子很简单,也是Lazy<T>最基本的使用方式。咱们还能够使用 Lazy<T> 的重载函数 Lazy<T> (Func<T>) 传入一个带返回值的委托来设置延迟初始化对象的属性值。code
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LazyTest { class Program { static void Main(string[] args) { Lazy<Student> student = new Lazy<Student>(() => new Student { Name = "SetName" }); if (!student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student未初始化"); } Console.WriteLine(student.Value.Name); if (student.IsValueCreated) { Console.WriteLine("Student已经初始化"); } Console.ReadKey(); } } }
运行结果:对象
注:Lazy<T> 对象初始化默认是线程安全的,在多线程环境下,第一个访问 Lazy<T> 对象的 Value 属性的线程将初始化 Lazy<T> 对象,之后访问的线程都将使用第一次初始化的数据。
有一个对象的建立开销很大,而程序可能不会使用它。例如,假定您的程序在启动时加载若干个对象实例,但只有一些对象实例须要当即执行。经过将没必要要的对象的初始化延迟到已建立必要的对象以后,能够提升程序的启动性能。