函数, function
, 是一个关键字, 表示声明一个函数, 是一个变量的特例.javascript
每个函数,都必须有一个return
, 若是不写return
, 默认会添加return undefined
.java
函数就是将作一件相同事情的代码整合到一块儿,做为代码块, 能够被反复调用,能够执行代码的对象就是函数.git
function x(input1, input2){ return }
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var x = function(input1, input2){ return }
// 匿名函数必须给一个变量
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var x = function y(input1, input2){ return }
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var x = new Function('x', 'y', 'return x + y')
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var x = (x, y) => { return x + y}
var x = (x, y) => { let n = x * 3; let m = y * 4; return n + m;}
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具名函数和具名函数赋值两种声明的区别:github
不一致性, 做用域不一样, 垃圾特性.数组
分别声明具名函数和具名函数赋值, 并console.log(函数)
:数据结构
console.log = function(a){
alert(a)
return undefined
}
// 因而可知, console.log 永远返回undefined, 返回什么和打印什么 一点关系没有
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var f2 = function(){}
f2.name = "f2";
var f3 = function f4(){}
f3.name = "f4"
var f5 = new Function('x','y','return x + y')
f5.name = "anonymous" // 匿名的意思
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function f(x,y){ return x + y }
f(1,2) // 3
// 骨灰级写法, 真正的函数调用
f.call(undefined, 1, 2)
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call()原理:闭包
var f = new Function('x','y','console.log(1)')
f.call() // 1
// Function构造函数, 除了最后一个参数是函数体, 其余的都是参数
// 分解以下
var f = {};
f.parmas = ['x','y'];
f.functionBody = 'console.log(1)';
f.call = function(){
window.eval(f.functionBody)
}
f.call() // 1
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由上可得出: 为何说函数是对象, 由于调用的过程就是执行eval函数体的过程, 能够执行代码的对象就是函数函数
f和f.call()的区别:ui
f 是对象, f.call 是执行对象的函数体this
call()
的第一个参数能够用this
获得.后面的参数能够用arguments
获得.
this
上述代码中f.call(undefined, 1, 2)
, undefined
就是this
, 当时要求JS必须长的像java, 全部强行加了this
arguments
上述代码中f.call(undefined, 1, 2)
, [1,2]
就是arguments
.
arguments
也是一个伪数组, 由于长的像数组, 原型链中没有Array.prototype
, 或者是____proto____没有指向Array.prototype
.function f(){
console.log(this)
}
f.call(1) // Number 对象 1
function f(){
'use strict' // 严格模式
console.log(this)
}
f.call(1) // 1
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做用域(scope)指的是变量存在的范围。在 ES5 的规范中,Javascript 只有两种做用域:一种是全局做用域,变量在整个程序中一直存在,全部地方均可以读取;另外一种是函数做用域,变量只在函数内部存在.只要有函数就有做用域
做用域对应的数据结构是树:
var a = 1;
function f(){
console.log(a)
var a = 2;
function f2(){
console.log(a)
}
}
function f1(){
var a = 3;
console.log(a)
}
console.log(a)
f()
// 代码做用域以下图:
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函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它能够在函数内部读取。
在函数内部定义的变量,外部没法读取,称为“局部变量”(local variable)。
与全局做用域同样,函数做用域内部也会产生“变量提高”现象。var
命令声明的变量,无论在什么位置,变量声明都会被提高到函数体的头部。
function f(){
console.log(a);
var a = 1;
}
// 等同于
function f(){
var a;
console.log(a);
var a = 1;
}
// a 打印出undefined
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函数自己也是一个值,也有本身的做用域。它的做用域与变量同样,就是其声明时所在的做用域,与其运行时所在的做用域无关。
var a = 1;
function x(){
console.log(a);
}
function f(){
var a = 2;
x();
}
f(); // 1
// 等同于
var a;
a = 1;
function x(){
console.log(a); // 1
}
function f(){
var a;
a = 2;
x();
}
f();
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上面代码中,函数x
是在函数f
的外部声明的,因此它的做用域绑定外层,内部变量a
不会到函数f
体内取值,因此输出1
,而不是2
。
总之,函数执行时所在的做用域,是定义时的做用域,而不是调用时所在的做用域.
若是一个函数, 使用了它范围外的值, 那么(这个函数+这个变量)就叫作闭包.