1.先设置header里面的meta标签:javascript
1 <meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1, minimum-scale=1">
2.在header写上<script>标签html
1 <script type="text/javascript"> 2 document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth / 640*100 + 'px'; 3 </script>
问题:为何要设置Html的font-size?前端
答:这里是设置html标签的font-size,上面概论红色字写的很清晰,页面元素使用rem单位时,是相对于这个html标签的font-size的大小为基础的。java
问题:为何是clientWidth/640?为何要乘以100?浏览器
答:iphone
1.是由于这里是做为一个基础数值,换个方向去想,这里先不乘以100以避免产生误解。字体
例如:设计稿宽度是640px,有一个元素设计稿上的宽度是50px,设备物理宽度是320px,那么咱们在页面上应该设置宽度为 width:50rem,至关于宽度是:50*(320/640)=25px;这里能正确算出在320px的设备上恰好占一半,其实能够想象为 rem=(320/640)。spa
2.通常浏览器的最小字体是12px,若是html的font-size=(320/640)px,至关于font-size=0.5px,那么这个数值就小于12px,会形成一些计算的错误,和一些奇怪的问题,*100后,font-size是50px,就能够解决这种字体小于12px的问题。设计
3. 为了计算方便 咱们后面把比率乘以了100,(320/640)*100,那么相对应这个元素在设置数值的时候就须要除以100了(50/100),这样能够保证最后出来的数值不变.code
设计稿是640px,有一个红色盒子宽高都是320px,里面的文字是32px,那么下面是这个例子的代码。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1, minimum-scale=1"> <script type="text/javascript"> document.documentElement.style.fontSize = document.documentElement.clientWidth / 640*100 + 'px'; </script> </head> <body style="margin: 0 ;padding: 0;font-size: 0.32rem"> <div style="width: 3.2rem;height: 3.2rem ;background: red"> <span>danny.xie</span> </div> </body> </html>
1.在iphone5下的状况,设备的物理像素是320px
1.在iphone6下的状况,设备的物理像素是375px
能够看到字体的大小和红色盒子的宽高跟设计稿上面的比例是保持一致的,这样就是rem适配不一样设备的的基本用法,如上文有错误,欢迎指出和讨论,十分感谢。