1.基于 RBAC(Role-based Access Control)权限访问控制。也就是说一个用户能够有多个角色,一个角色能够有多个权限,经过将角色和权限分离开来提升设计的可扩展性,一般一个用户有多个角色,一个角色也会属于多个用户(多对多),一个角色有多个权限,一个权限也会属于多个角色(多对多)。svn
2.最简单版本
假设:咱们拿到一个用户对象,
能够经过:用户id –>角色id–>角色名称(什么角色)–>权限id –> 权限标识 –>获取权限。最终获取权限获取角色信息。
角色:能够简单理解为许多权限的集合。好比二级管理员,三级管理员。设计
3.用户组模式
若是用户数量比较庞大,能够加入用户组模式。须要给用户分组,每一个用户组内有多个用户,能够给用户受权外,也能够给用户组受权。最终用户拥有的全部权限 = 用户我的拥有的权限+该用户所在用户组拥有的权限。(这个设计相似 svn 中的用户权限,好比,将一个svn用户加入到 group中,而后设置group的权限,之后加入更多的用户,就不用再一一设置用户的权限了。)对象
4.权限分类
大部分是针对功能模块,好比对信息记录的增删改(信息状态修改,文件的删除修改等),菜单的访问,输入框,按钮的可见性,是否能够新增下级管理员等。有些权限设计,会把功能操做做为一类,而把文件、菜单、页面元素等做为另外一类,这样构成“用户-角色-权限-资源”的受权模型。而在作数据表建模时,可把功能操做和资源统一管理,也就是都直接与权限表进行关联,这样可能更具便捷性和易扩展性。blog
5.完整版
请留意权限表中有一列“权限类型”,咱们根据它的取值来区分是哪一类权限,如“MENU”表示菜单的访问权限、“OPERATION”表示功能模块的操做权限、“FILE”表示文件的修改权限、“ELEMENT”表示页面元素的可见性控制等。资源
优势:(1)不须要区分哪些是权限操做,哪些是资源,(实际上,有时候也很差区分,如菜单,把它理解为资源呢仍是功能模块权限呢?)。
(2)方便扩展,当系统要对新的东西进行权限控制时,我只须要创建一个新的关联表“权限XX关联表”,并肯定这类权限的权限类型字符串。字符串
这里要注意的是,权限表与权限菜单关联表、权限菜单关联表与菜单表都是一对一的关系。(文件、页面权限点、功能操做等同理)。也就是每添加一个菜单,就得同时往这三个表中各插入一条记录。这样,能够不须要权限菜单关联表,让权限表与菜单表直接关联,此时,须在权限表中新增一列用来保存菜单的ID,权限表经过“权限类型”和这个ID来区分是种类型下的哪条记录。权限控制