读取和设置Project和Task的属性是很重要的一块内容,每一个Project和Task实例都提供了能够经过getter和setter方法访问的属性。一个属性多是一个任务的描述或者项目的版本。你也能够定义本身的属性。Gradle容许用户经过扩展属性自定义一些变量。还有,不少Plugin都会加入扩展属性,能够经过设置属性来控制使用Pulgin。api
1 Project自带的属性闭包
Gradle在默认状况下已经为Project定义了不少属性,其中比较经常使用的有:
project:Project自己对象
name:Project的名字
path:Project的绝对路径
description:Project的描述信息
buildDir:Project构建结果存放目录
version:Project的版本号
属性均可以经过getter和setter方法来访问,也能够直接使用点好的形式来访问,例如:学习
setDescription('myProject') println "Description of project $name: "+project.description
当在build.gradle中访问属性和方法的时候,不须要使用project变量,它会假设你使用的是project实例。可是有一些状况须要注意,例如:gradle
version = 'this is the project version' description = 'this is the project description' task showProjectProperties << { println version println project.description println description }
因为Task自己也有description属性,因此当在Task中,若是不显式的指定project,就会打印的是Task的description。这是由于定义Task的闭包将delegate设置成了当前的Task。有关delegate的介绍,咱们能够看前一篇文章。
Gradle还为咱们提供了多种方法来自定义Project的Property。ui
2 额外属性this
Gradle的不少领域模型类提供了特别的属性支持。在内部,这些属性以简直对的形式存储。为了添加属性,你须要使用ext命名空间。命令行
// 只在初始声明额外属性时须要使用ext命名空间 project.ext.myProp='myValue' ext{ someOtherProp=123 } // 使用ext命名空间访问属性是可选的 assert myProp=='myValue' println project.someOtherProp ext.someOtherProp=567
相似的,额外的属性也能够经过属性文件来提供。code
3 Gradle属性对象
Gradle属性能够经过在gradle.properties文件中声明直接添加到项目中,这个文件位于<USER_HOME>/.gradle目录或者项目的根目录下。这些属性能够经过项目实例访问。即便有多个项目,每一个用户也只有能一个Gradle属性文件在xx/.gradle目录下,这是目前Gradle对它的限制。ip
在这个属性文件中声明的属性对全部的项目可用。
咱们假设在gradle.properties文件中声明的:
exampleProp=myValue someOtherProp=455
能够按照以下方式访问项目中的这两个变量
assert project.exampleProp=='myValue' task printGradleProperties <<{ println "Second property :$someOtherProp" }
4 声明属性的其余方式
前面两种方式,咱们大多用来声明自定义变量及其值。Gradle也提供了不少其余方式为构建提供属性。
4.1 项目属性经过 -P命令行选项提供
对于下面的例子,
task printMyProperties <<{ println myProperties }
若是咱们直接执行 gradle -q printMyProperties 命令,会报错:
* What went wrong: Execution failed for task ':printMyProperties'. > Could not get unknown property 'myProperties' for task ':printMyProperties' of type org.gradle.api.DefaultTask.
这是由于myProperties属性没有定义,因此咱们在调用gradle命令的时候能够经过 -P 命令来传参数,就能够把这个属性打印出来。
gradle -q -P myProperties='this is -P params' printMyProperties
4.2 系统属性经过 -D命令行选项提供
与在Java中相似的,咱们在Gradle中也能够经过-D来定义JVM的系统参数,只是须要增长一些约定,每一个经过-D 方式声明的属性前面都要以“org.gradle.project”为前缀,例如:
gradle -q -D org.gradle.project.myProperties='this is -D params' printMyProperties
4.3 环境属性模式提供
咱们能够经过设置环境变量的形式来设置Project的属性。可是也要增长一些约定,例如每一个属性前面都要加上一个ORG_GRADLE_PROJECT_的前缀,例如:
ORG_GRADLE_PROJECT_propertyName=someValue
当你再去执行printMyProperties这个task的时候就不用传参数了。
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