场景ide
进入队列的消息都会获取一个毫秒级的时间戳,标识消息的进入队列的时间,获取的时间戳方式以下:性能
#include <chrono>队列
std::int64_t curTime = std::chrono::time_point_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::system_clock::now()).time_since_epoch().count();it
每一个访问队列的消费者保存以前访问的消息的时间戳,只有时间戳大于以前访问的时间戳才读取出来ast
现象class
队列的消息访问不完整im
缘由时间戳
当前时间戳是毫秒级别,若是机器性能很是好或者数据一会儿所有进入队列,会形成上述curTime返回的值都是同一个值,因此不一样的消息携带相同的时间戳,就只有一个数据被访问到数据
解决di
消息进入到队列生成一个时间戳的时候,跟队列中最大的时间戳进行对比,若是相等,生成的时间戳自动加1,就不会有相同的时间戳问题了。
思考
采用微妙级别的时间计数器,是否又会遇到相同的两个时间戳,毕竟CPU运行愈来愈快
std::int64_t curTime = std::chrono::time_point_cast<std::chrono::microseconds>(std::chrono::system_clock::now()).time_since_epoch().count();引伸
其实是否能够生成一个惟一的64位数字标识一条消息?这里会有一个问题就是在什么合适的时间删除该消息记录?再次增长一个时间戳,也是能够的,但没有上述解决方案,简单