mxgraph-2020-04-01

通过对模型做判断 上面是对圆形判断:当点击左侧栏的添加圆形按钮的时候,对圆形添加属性处理,“test”:"123",这样就使得圆形有了一个初始属性 右键编辑圆形会出现默认属性:     上面的方法是有个缺点就是需要事先对有固定属性的图形进行判断   还有一种方法是通过xml形式: 1、监听点击事件,完成渲染后,获取最新的元素节点的id 2、获取整个画布的xml 3、把整个xml中的新增节点,替换成
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