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学习3D引擎架构技术概述
时间 2020-05-25
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近期对3D引擎的架构设计作了一个梳理总结,如今开发游戏都离不开引擎,这些引擎包括Unity引擎,虚幻引擎,Cocos2dx引擎,自研引擎等等。不少开发者只会利用他们写逻辑,遇到优化问题就一筹莫展了,遇到Shader编程以及优化就感到头疼,久而久之对本身技术提高很是不利的。要改变现有的状态,就必需要系统的学习相关3D引擎技术,这样才能在使用引擎开发产品时驾轻就熟。本篇博客从三个方面给读者
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