Zookeeper(一)-- 简介以及单机部署和集群部署

1、分布式系统

由多个计算机组成解决同一个问题的系统,提升业务的并发,解决高并发问题。java

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2、分布式环境下常见问题

  1. 节点失效
  2. 配置信息的建立及更新
  3. 分布式锁

3、Zookeeper

1.定义node

Zookeeper是一个高性能,分布式的,开源分布式应用协调服务。所谓的分布式协调服务,就是在集群的节点中进行可靠的消息传递,来协调集群的工做。apache

Zookeeper之因此可以实现分布式协调服务,靠的就是它可以保证分布式数据一致性。所谓的分布式数据一致性,指的就是能够在集群中保证数据传递的一致性。bash

Zookeeper可以提供的分布式协调服务包括:数据发布订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、分布式锁、分布式队列等功能服务器

2.应用场景并发

  • 配置中心
  • 负载均衡
  • 统一命名服务
  • 共享锁

4、Zookeeper的特色

Zookeeper工做在集群中,对集群提供分布式协调服务,它提供的分布式协调服务具备以下的特色:负载均衡

  • 顺序一致性

从同一个客户端发起的事务请求,最终将会严格按照其发起顺序被应用到zookeeper中分布式

  • 原子性

全部事务请求的处理结果在整个集群中全部机器上的应用状况是一致的高并发

  • 单一视图

不管客户端链接的是哪一个zookeeper服务器,其看到的服务端数据模型都是一致的。性能

  • 可靠性

一旦服务端成功的应用了一个事务,并完成对客户端的响应,那么该事务所引发的服务端状态变动将会一直保留下来,除非有另外一个事务又对其进行了改变。

  • 实时性

zookeeper并非一种强一致性,只能保证顺序一致性和最终一致性,只能称为达到了伪实时性。

5、基本概念

1.数据模型

zookeepei中能够保存数据,正是利用zookeeper能够保存数据这一特色,咱们的集群经过在zookeeper里存取数据来进行消息的传递。

zookeeper中保存数据的结构很是相似于文件系统。都是由节点组成的树形结构。不一样的是文件系统是由文件夹和文件来组成的树,而zookeeper中是由znode来组成的树。

每个ZNODE里均可以存放一段数据,znode下还能够挂载零个或多个子znode节点,从而组成一个树形结构。(结构以下所示)

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2.集群角色

(1)Leader:接受全部Follower的提案请求并统一协调发起提案的投票,负责与全部的Follower进行内部数据交换(同步)

(2)Follower:直接为客户端服务并参与提案的投票,同时与Leader进行数据交换(同步)

(3)Observer:直接为客户端服务但不参与提案的投票,同时也与Leader进行数据交换(同步)

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3.会话

4.版本号

5.Acl权限控制

6、单机部署

1.下载地址:mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/zook…,经过

wget https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/zookeeper/stable/zookeeper-3.4.9.tar.gz
复制代码

下载到Linux

2.将/usr/java/zookeeper/server1/zookeeper-3.4.9/conf下的zoo_sample.cfg文件复制为zoo.cfg,修改zoo.cfg,修改dataDir( 数据快照存储目录) 和 增长dataLogDir(保存Log的目录)

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3.经过bin/zkServer.sh start|stop|restart|status 启动、中止、重启、查询状态

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4.经过bin/zkCli.sh [-timeout 0 -r] -server host:port(host即IP地址,peot即端口号)

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7、集群部署(这里使用伪集群)

1.在/usr/java中新建zookeeper目录,而后在zookeeper目录下新建 server1,server2,server3目录

mkdir /usr/java/zookeeper/server1
mkdir /usr/java/zookeeper/server1
mkdir /usr/java/zookeeper/server1
复制代码

2.将下载的tar文件复制到新建的server1,server2,server3中,而后解压到这三个目录下

3.修改zoo.cfg文件

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第一个端口号是Leader和Follower之间通信的端口号,即数据同步的端口号,第二个端口号是Leader选举的端口号

4.分别复制zoo.cfg到server2/zookeeper-3.4.9/conf 和 server3/zookeeper-3.4.9/conf下

5.修改server2/zookeeper-3.4.9/conf下的zoo.cfg,只修改dataDir、dataLogDir和clientPort便可,下图server点后面的数字就是myid,即进程号,用于选举

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6.同理,修改server3/zookeeper-3.4.9/conf下的zoo.cfg,将dataDir改成server3下面的,将dataLogDir改成server3下的,将clientPort改成2183

7.在server1,server2,server3中新建data目录,而且在data目录下新建data和log目录

8.在server1/data/data下编辑myid文件,即 vi myid,在里面写1,

在server2/data/data下编辑myid文件,即 vi myid,在里面写2,

在server3/data/data下编辑myid文件,即 vi myid,在里面写3,

这里对应上图中server点后面的数字,即进程号。

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9.启动server1,

cd /usr/java/zookeeper/server1/zookeeper-3.4.9/bin 
./zkServer.sh start
复制代码

,启动成功后,而后经过客户端链接:./zkCli.sh -server localhost:2181,能够看到以下:

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说明错误了。在集群中,必须有一半的服务正常,客户端才能够正常链接。

10.先关闭客户端,而后启动server2,再从新链接

cd /usr/java/zookeeper/server2/zookeeper-3.4.9/bin (进入server2的目录)
./zkServer start (启动server2)
./zkCli.sh -server localhost:2181(客气客户端,链接服务端)
复制代码

能够看到以下,则说明成功。

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11.再启动server3,用客户端测试链接。OK,则集群成功。

12.查看哪个是Leader,哪个是Follower,进入zookeeper的bin目录下,输入zkServer.sh status便可查看

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