requestAnimationFrame/cancelAnimationFrame——性能更好的js动画实现方式

用js来实现动画,咱们通常是借助setTimeout或setInterval这两个函数,css3动画出来后,咱们又可使用css3来实现动画了,并且性能和流畅度也获得了很大的提高。可是css3动画仍是有很多局限性,好比不是全部属性都能参与动画、动画缓动效果太少、没法彻底控制动画过程等等。因此有的时候咱们仍是不得不使用setTimeout或setInterval的方式来实现动画,但是setTimeout和setInterval有着严重的性能问题,虽然某些现代浏览器对这两函个数进行了一些优化,但仍是没法跟css3的动画性能相提并论。这个时候,就该requestAnimationFrame出马了。css

requestAnimationFrame 是专门为实现高性能的帧动画而设计的一个API,目前已在多个浏览器获得了支持,包括IE10+,Firefox,Chrome,Safari,Opera等,在移动设备上,ios6以上版本以及IE mobile 10以上也支持requestAnimationFrame,惟一比较遗憾的是目前安卓上的原生浏览器并不支持requestAnimationFrame,不过对requestAnimationFrame的支持应该是大势所趋了,安卓版本的chrome 16+也是支持requestAnimationFrame的。ios

在这里插入图片描述


requestAnimationFrame 比起 setTimeout、setInterval的优点主要有两点:

一、requestAnimationFrame 会把每一帧中的全部DOM操做集中起来,在一次重绘或回流中就完成,而且重绘或回流的时间间隔牢牢跟随浏览器的刷新频率,通常来讲,这个频率为每秒60帧。css3

二、在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这固然就意味着更少的的cpu,gpu和内存使用量。web


注意:

像setTimeout、setInterval同样,requestAnimationFrame是一个全局函数。调用requestAnimationFrame后,它会要求浏览器根据本身的频率进行一次重绘,它接收一个回调函数做为参数,在即将开始的浏览器重绘时,会调用这个函数,并会给这个函数传入调用回调函数时的时间做为参数。因为requestAnimationFrame的功效只是一次性的,因此若想达到动画效果,则必须接二连三的调用requestAnimationFrame,就像咱们使用setTimeout来实现动画所作的那样。requestAnimationFrame函数会返回一个资源标识符,能够把它做为参数传入cancelAnimationFrame函数来取消requestAnimationFrame的回调。怎么样,是否是也跟setTimeout的clearTimeout很类似啊。chrome

因此,能够这么说,requestAnimationFrame就是一个性能优化版、专为动画量身打造的setTimeout,不一样的是requestAnimationFrame不是本身指定回调函数运行的时间,而是跟着浏览器内建的刷新频率来执行回调,这固然就能达到浏览器所能实现动画的最佳效果了。浏览器

目前,各个支持requestAnimationFrame的浏览器有些仍是本身的私有实现,因此必须加前缀,对于不支持requestAnimationFrame的浏览器,咱们只能使用setTimeout,由于二者的使用方式几近相同,因此这二者的兼容并不难。对于支持requestAnimationFrame的浏览器,咱们使用requestAnimationFrame,而不支持的咱们优雅降级使用传统的setTimeout。把它们封装一下,就能获得一个统一兼容各大浏览器的API了。性能优化

(function() {
	var lastTime = 0;
	var vendors = ['webkit', 'moz', 'ms', 'o'];
	for( var x=0 ; x<vendors.length ; ++x){
		if ( window.requestAnimationFrame && window.cancelAnimationFrame ) {
   			break;
		}
		window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];
		window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];
	}
	if(!window.requestAnimationFrame){ 
		window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
			var currTime = new Date().getTime();
			var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
			var id = window.setTimeout(function() {
				callback(currTime + timeToCall);
			}, timeToCall);
			lastTime = currTime + timeToCall;
			return id;
		};
	}
	if(!window.cancelAnimationFrame){
		window.cancelAnimationFrame = function(id) {
 			clearTimeout(id); 
		};
	}
}());
复制代码

//简化版本bash

window.requestAnimationFrame=window.requestAnimationFrame ||
	window.webkitRequestAnimationFrame ||
	window.mozRequestAnimationFrame ||
	window.msRequestAnimationFrame ||
	window.oRequestAnimationFrame ||
	function( callback ){
		//为了使setTimteout的尽量的接近每秒60帧的效果
		window.setTimeout(callback,1000/60);
	}
 
window.cancelAnimationFrame=window.cancelAnimationFrame ||
	Window.webkitCancelAnimationFrame ||
	window.mozCancelAnimationFrame ||
	window.msCancelAnimationFrame ||
	window.oCancelAnimationFrame ||
	function( id ){
		//为了使setTimteout的尽量的接近每秒60帧的效果
		window.clearTimeout( id );
	}
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下面举个简单的例子来讲明怎么运用requestAnimationFrame进行动画,下面的代码会将id为demo的div以动画的形式向右移动到300px
<div id="demo" style="position:absolute; width:100px; height:100px; background:#ccc; left:0; top:0;"></div>
<script>
	var demo = document.getElementById('demo');
	function rander(){
		demo.style.left = parseInt(demo.style.left) + 1 + 'px'; //每一帧向右移动1px
	}
	requestAnimationFrame(function(){
		rander();
		//当超过300px后才中止
		if(parseInt(demo.style.left)<=300){			
			requestAnimationFrame(arguments.callee);
		}
	});
</script>
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