Node单线程的理解
- Node 是单线程的指的是 JavaScript 的执行是单线程的,但 Javascript 的宿主环境,不管是 Node 仍是浏览器都是多线程的
- 在 Node 启动后,会建立 v8 的实例,这个实例是多线程的(在活动监视器中看到的是多个线程)
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举例node的线程node
- 主线程:编译、执行代码。
- 编译/优化线程:在主线程执行的时候,能够优化代码。
- 分析器线程:记录分析代码运行时间,为 Crankshaft 优化代码执行提供依据。
- 垃圾回收的几个线程
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问题浏览器
- 对 cpu 利用不足
- 某个未捕获的异常可能会致使整个程序的退出等
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解决:使node具备多线程的实力多线程
进程process和线程thread的区别
- 进程:是资源(CPU、内存等)分配的基本单位它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会建立一个进程,并为它分配资源,而后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行
- 线程:程序执行时的最小单位它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位一个进程能够由不少个线程组成,线程间共享进程的全部资源,线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就容许多个线程同时运行。一样多线程也能够实现并发操做,每一个请求分配一个线程来处理
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区别/优劣优化
- 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。
- 进程有本身的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,创建数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操做很是昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,所以CPU切换一个线程的花费远比进程要小不少,同时建立一个线程的开销也比进程要小不少。
- 线程之间的通讯更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通讯须要以通讯的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。
- 可是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另一个进程形成影响,由于进程有本身独立的地址空间。
补充理解
计算机的核心是CPU,它承担了全部的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行操作系统
- 进程:CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU老是运行一个进程,其余进程处于非运行状态(一个车间开工的时候,其余车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务)
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线程:(一个车间里,能够有不少工人。他们协同完成一个任务)线程
- 操做系统设计
(1)以多进程形式,容许多个任务同时运行;进程
(2)以多线程形式,容许单个任务分红不一样的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另外一方面容许进程之间和线程之间共享资源