python socket编程

python 编写server的步骤:

   1.

      第一步是建立socket对象。调用socket构造函数。如:

      socket = socket.socket( family, type )

      family参数表明地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通讯。
      type参数表明套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
   2.

      第二步是将socket绑定到指定地址。这是经过socket对象的bind方法来实现的:

      socket.bind( address )



      由AF_INET所建立的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host表明主机,port表明端口号。若是端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引起socket.error异常。
   3.

      第三步是使用socket套接字的listen方法接收链接请求。

      socket.listen( backlog )

      backlog指定最多容许多少个客户链接到服务器。它的值至少为1。收到链接请求后,这些请求须要排队,若是队列满,就拒绝请求。
   4.

      第四步是服务器套接字经过socket的accept方法等待客户请求一个链接。

      connection, address = socket.accept()

      调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求链接时,方法创建链接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须经过它与客户通讯;第二个元素 address是客户的Internet地址。
   5. 第五步是处理阶段,服务器和客户端经过send和recv方法通讯(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可经过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。若是发送的数据量超过了recv所容许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。之后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
   6. 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭链接。

python编写client的步骤:

   1. 建立一个socket以链接服务器:socket = socket.socket( family, type )
   2.

      使用socket的connect方法链接服务器。对于AF_INET家族,链接格式以下:

      socket.connect( (host,port) )

      host表明服务器主机名或IP,port表明服务器进程所绑定的端口号。如链接成功,客户就可经过套接字与服务器通讯,若是链接失败,会引起socket.error异常。
   3. 处理阶段,客户和服务器将经过send方法和recv方法通讯。
   4. 传输结束,客户经过调用socket的close方法关闭链接。

下面给个简单的例子:

server.py
python 代码
  1. if __name__ == '__main__':  
  2.     import socket  
  3.     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
  4.     sock.bind(('localhost', 8001))  
  5.     sock.listen(5)  
  6.     while True:  
  7.         connection,address = sock.accept()  
  8.         try:  
  9.             connection.settimeout(5)  
  10.             buf = connection.recv(1024)  
  11.             if buf == '1':  
  12.                 connection.send('welcome to server!')  
  13.             else:  
  14.                 connection.send('please go out!')  
  15.         except socket.timeout:  
  16.             print 'time out'  
  17.         connection.close()  
复制代码
client.py
python 代码
  1. if __name__ == '__main__':  
  2.     import socket  
  3.     sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  
  4.     sock.connect(('localhost', 8001))  
  5.     import time  
  6.     time.sleep(2)  
  7.     sock.send('1')  
  8.     print sock.recv(1024)  
  9.     sock.close()  
复制代码
在 终端运行server.py,而后运行clien.py,会在终端打印“welcome to server!"。若是更改client.py的sock.send('1')为其它值在终端会打印”please go out!“,更改time.sleep(2)为大于5的数值, 服务器将会超时。
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