模块化编程的六大原则

1. 单一职责原则: 类的职能要单一: 遵循单一职责原则。分别创建两个类T一、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不会使职责P1发生故障风险 2. 里氏替换原则: 子类对象能够替换父类对象。子类不要增长父类没有的约束。这样会致使父类有些方法不能用。从而不能真正的实现 : 子类对象能够替换父类对象,若是子类重写了
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