为什么要使用同步? java
java容许多线程并发控制,当多个线程同时操做一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查), 多线程
将会致使数据不许确,相互之间产生冲突,所以加入同步锁以免在该线程没有完成操做以前,被其余线程的调用, 并发
从而保证了该变量的惟一性和准确性。ide
1.同步方法 this
即有synchronized关键字修饰的方法。 spa
因为java的每一个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, .net
内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,须要得到内置锁,不然就处于阻塞状态。线程
代码如: 对象
public synchronized void save(){}接口
注: synchronized关键字也能够修饰静态方法,此时若是调用该静态方法,将会锁住整个类
2.同步代码块
即有synchronized关键字修饰的语句块。
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
代码如:
synchronized(object){
}
注:同步是一种高开销的操做,所以应该尽可能减小同步的内容。
一般没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码便可。
代码实例:
复制代码
package com.xhj.thread;
/**
* 线程同步的运用
*
* @author XIEHEJUN
*
*/
public class SynchronizedThread {
class Bank {
private int account = 100;
public int getAccount() {
return account;
}
/**
* 用同步方法实现
*
* @param money
*/
public synchronized void save(int money) {
account += money;
}
/**
* 用同步代码块实现
*
* @param money
*/
public void save1(int money) {
synchronized (this) {
account += money;
}
}
}
class NewThread implements Runnable {
private Bank bank;
public NewThread(Bank bank) {
this.bank = bank;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// bank.save1(10);
bank.save(10);
System.out.println(i + "帐户余额为:" + bank.getAccount());
}
}
}
/**
* 创建线程,调用内部类
*/
public void useThread() {
Bank bank = new Bank();
NewThread new_thread = new NewThread(bank);
System.out.println("线程1");
Thread thread1 = new Thread(new_thread);
thread1.start();
System.out.println("线程2");
Thread thread2 = new Thread(new_thread);
thread2.start();
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
st.useThread();
}
}
复制代码
3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步
a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,
b.使用volatile修饰域至关于告诉虚拟机该域可能会被其余线程更新,
c.所以每次使用该域就要从新计算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不会提供任何原子操做,它也不能用来修饰final类型的变量
例如:
在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,便可实现线程同步。
代码实例:
复制代码
//只给出要修改的代码,其他代码与上同
class Bank {
//须要同步的变量加上volatile
private volatile int account = 100;
public int getAccount() {
return account;
}
//这里再也不须要synchronized
public void save(int money) {
account += money;
}
}
复制代码
注:多线程中的非同步问题主要出如今对域的读写上,若是让域自身避免这个问题,则就不须要修改操做该域的方法。
用final域,有锁保护的域和volatile域能够避免非同步的问题。
4.使用重入锁实现线程同步
在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。
ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,
它与使用synchronized方法和快具备相同的基本行为和语义,而且扩展了其能力
ReenreantLock类的经常使用方法有:
ReentrantLock() : 建立一个ReentrantLock实例
lock() : 得到锁
unlock() : 释放锁
注:ReentrantLock()还有一个能够建立公平锁的构造方法,但因为能大幅度下降程序运行效率,不推荐使用
例如:
在上面例子的基础上,改写后的代码为:
代码实例:
复制代码
//只给出要修改的代码,其他代码与上同
class Bank {
private int account = 100;
//须要声明这个锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
public int getAccount() {
return account;
}
//这里再也不须要synchronized
public void save(int money) {
lock.lock();
try{
account += money;
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
复制代码
注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:
a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制,
可以帮助用户处理全部与锁相关的代码。
b.若是synchronized关键字能知足用户的需求,就用synchronized,由于它能简化代码
c.若是须要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,不然会出现死锁,一般在finally代码释放锁
5.使用局部变量实现线程同步
若是使用ThreadLocal管理变量,则每个使用该变量的线程都得到该变量的副本,
副本之间相互独立,这样每个线程均可以随意修改本身的变量副本,而不会对其余线程产生影响。
ThreadLocal 类的经常使用方法
ThreadLocal() : 建立一个线程本地变量
get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
例如:
在上面例子基础上,修改后的代码为:
代码实例:
复制代码
//只改Bank类,其他代码与上同
public class Bank{
//使用ThreadLocal类管理共享变量account
private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue(){
return 100;
}
};
public void save(int money){
account.set(account.get()+money);
}
public int getAccount(){
return account.get();
}
}
复制代码
注:ThreadLocal与同步机制
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
b.前者采用以"空间换时间"的方法,后者采用以"时间换空间"的方式