[转载]Java 内存分配全面浅析

Java 内存分配全面浅析

本文将由浅入深详细介绍Java内存分配的原理,以帮助新手更轻松的学习Java。这类文章网上有不少,但大多比较零碎。本文从认知过程角度出发,将带给读者一个系统的介绍。

进入正题前首先要知道的是Java程序运行在JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机)上,能够把JVM理解成Java程序和操做系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,因而可知JVM的重要性。因此在学习Java内存分配原理的时候必定要牢记这一切都是在JVM中进行的,JVM是内存分配原理的基础与前提。html

简单通俗的讲,一个完整的Java程序运行过程会涉及如下内存区域:java

 

l 寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度很是快,程序不可控制。linux

l 栈:保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型的值;2.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也能够用来保存加载方法时的帧。面试

l 堆:用来存放动态产生的数据,好比new出来的对象。注意建立出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。由于同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,可是他们共享该类的方法,并非每建立一个对象就把成员方法复制一次。数组

l 常量池:JVM为每一个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其余类型、方法、字段的符号引用(1)。池中的数据和数组同样经过索引访问。因为常量池包含了一个类型全部的对其余类型、方法、字段的符号引用,因此常量池在Java的动态连接中起了核心做用。常量池存在于堆中。jvm

l 代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。学习

l 数据段:用来存放static定义的静态成员。spa

 

下面是内存表示图:操作系统

 

 

 

 

 

上图中大体描述了Java内存分配,接下来经过实例详细讲解Java程序是如何在内存中运行的(注:如下图片引用自尚学堂马士兵老师的J2SE课件,图右侧是程序代码,左侧是内存分配示意图,我会一一加上注释)。.net

 

预备知识:

 

1.一个Java文件,只要有main入口方法,咱们就认为这是一个Java程序,能够单独编译运行。

2.不管是普通类型的变量仍是引用类型的变量(俗称实例),均可以做为局部变量,他们均可以出如今栈中。只不过普通类型的变量在栈中直接保存它所对应的值,而引用类型的变量保存的是一个指向堆区的指针,经过这个指针,就能够找到这个实例在堆区对应的对象。所以,普通类型变量只在栈区占用一块内存,而引用类型变量要在栈区和堆区各占一块内存。

 

示例:

 

 

1.JVM自动寻找main方法,执行第一句代码,建立一个Test类的实例,在栈中分配一块内存,存放一个指向堆区对象的指针110925。

2.建立一个int型的变量date,因为是基本类型,直接在栈中存放date对应的值9。

3.建立两个BirthDate类的实例d一、d2,在栈中分别存放了对应的指针指向各自的对象。他们在实例化时调用了有参数的构造方法,所以对象中有自定义初始值。

 

 

调用test对象的change1方法,而且以date为参数。JVM读到这段代码时,检测到i是局部变量,所以会把i放在栈中,而且把date的值赋给i。

 

 

把1234赋给i。很简单的一步。

 

 

change1方法执行完毕,当即释放局部变量i所占用的栈空间。


 

调用test对象的change2方法,以实例d1为参数。JVM检测到change2方法中的b参数为局部变量,当即加入到栈中,因为是引用类型的变量,因此b中保存的是d1中的指针,此时b和d1指向同一个堆中的对象。在b和d1之间传递是指针。


 

change2方法中又实例化了一个BirthDate对象,而且赋给b。在内部执行过程是:在堆区new了一个对象,而且把该对象的指针保存在栈中的b对应空间,此时实例b再也不指向实例d1所指向的对象,可是实例d1所指向的对象并没有变化,这样没法对d1形成任何影响。

 

 

change2方法执行完毕,当即释放局部引用变量b所占的栈空间,注意只是释放了栈空间,堆空间要等待自动回收。

 

 

调用test实例的change3方法,以实例d2为参数。同理,JVM会在栈中为局部引用变量b分配空间,而且把d2中的指针存放在b中,此时d2和b指向同一个对象。再调用实例b的setDay方法,其实就是调用d2指向的对象的setDay方法。

 

 

调用实例b的setDay方法会影响d2,由于两者指向的是同一个对象。

 

 

change3方法执行完毕,当即释放局部引用变量b。

 

以上就是Java程序运行时内存分配的大体状况。其实也没什么,掌握了思想就很简单了。无非就是两种类型的变量:基本类型和引用类型。两者做为局部变量,都放在栈中,基本类型直接在栈中保存值,引用类型只保存一个指向堆区的指针,真正的对象在堆里。做为参数时基本类型就直接传值,引用类型传指针。

 

小结:

 

1.分清什么是实例什么是对象。Class a= new Class();此时a叫实例,而不能说a是对象。实例在栈中,对象在堆中,操做实例其实是经过实例的指针间接操做对象。多个实例能够指向同一个对象。

2.栈中的数据和堆中的数据销毁并非同步的。方法一旦结束,栈中的局部变量当即销毁,可是堆中对象不必定销毁。由于可能有其余变量也指向了这个对象,直到栈中没有变量指向堆中的对象时,它才销毁,并且还不是立刻销毁,要等垃圾回收扫描时才能够被销毁。

3.以上的栈、堆、代码段、数据段等等都是相对于应用程序而言的。每个应用程序都对应惟一的一个JVM实例,每个JVM实例都有本身的内存区域,互不影响。而且这些内存区域是全部线程共享的。这里提到的栈和堆都是总体上的概念,这些堆栈还能够细分。

4.类的成员变量在不一样对象中各不相同,都有本身的存储空间(成员变量在堆中的对象中)。而类的方法倒是该类的全部对象共享的,只有一套,对象使用方法的时候方法才被压入栈,方法不使用则不占用内存。

 

以上分析只涉及了栈和堆,还有一个很是重要的内存区域:常量池,这个地方每每出现一些莫名其妙的问题。常量池是干吗的上边已经说明了,也不必理解多么深入,只要记住它维护了一个已加载类的常量就能够了。接下来结合一些例子说明常量池的特性。

 

预备知识:

 

基本类型和基本类型的包装类。基本类型有:byte、short、char、int、long、boolean。基本类型的包装类分别是:Byte、Short、Character、Integer、Long、Boolean。注意区分大小写。两者的区别是:基本类型体如今程序中是普通变量,基本类型的包装类是类,体如今程序中是引用变量。所以两者在内存中的存储位置不一样:基本类型存储在栈中,而基本类型包装类存储在堆中。上边提到的这些包装类都实现了常量池技术,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外,String类型也实现了常量池技术。


 

实例:

  1.  
    public class test {
  2.  
    public static void main(String[] args) {
  3.  
    objPoolTest();
  4.  
    }
  5.  
     
  6.  
    public static void objPoolTest() {
  7.  
    int i = 40;
  8.  
    int i0 = 40;
  9.  
    Integer i1 = 40;
  10.  
    Integer i2 = 40;
  11.  
    Integer i3 = 0;
  12.  
    Integer i4 = new Integer(40);
  13.  
    Integer i5 = new Integer(40);
  14.  
    Integer i6 = new Integer(0);
  15.  
    Double d1= 1.0;
  16.  
    Double d2= 1.0;
  17.  
     
  18.  
    System.out.println( "i=i0\t" + (i == i0));
  19.  
    System.out.println( "i1=i2\t" + (i1 == i2));
  20.  
    System.out.println( "i1=i2+i3\t" + (i1 == i2 + i3));
  21.  
    System.out.println( "i4=i5\t" + (i4 == i5));
  22.  
    System.out.println( "i4=i5+i6\t" + (i4 == i5 + i6));
  23.  
    System.out.println( "d1=d2\t" + (d1==d2));
  24.  
     
  25.  
    System.out.println();
  26.  
    }
  27.  
    }

 

 

结果:

  1.  
    i=i0 true
  2.  
    i1=i2 true
  3.  
    i1=i2+i3 true
  4.  
    i4=i5 false
  5.  
    i4=i5+i6 true
  6.  
    d1=d2 false

 

结果分析:

 

1.i和i0均是普通类型(int)的变量,因此数据直接存储在栈中,而栈有一个很重要的特性:栈中的数据能够共享。当咱们定义了int i = 40;,再定义int i0 = 40;这时候会自动检查栈中是否有40这个数据,若是有,i0会直接指向i的40,不会再添加一个新的40。

2.i1和i2均是引用类型,在栈中存储指针,由于Integer是包装类。因为Integer包装类实现了常量池技术,所以i一、i2的40均是从常量池中获取的,均指向同一个地址,所以i1=12。

3.很明显这是一个加法运算,Java的数学运算都是在栈中进行的,Java会自动对i一、i2进行拆箱操做转化成整型,所以i1在数值上等于i2+i3。

4.i4和i5均是引用类型,在栈中存储指针,由于Integer是包装类。可是因为他们各自都是new出来的,所以再也不从常量池寻找数据,而是从堆中各自new一个对象,而后各自保存指向对象的指针,因此i4和i5不相等,由于他们所存指针不一样,所指向对象不一样。

5.这也是一个加法运算,和3同理。

6.d1和d2均是引用类型,在栈中存储指针,由于Double是包装类。但Double包装类没有实现常量池技术,所以Doubled1=1.0;至关于Double d1=new Double(1.0);,是从堆new一个对象,d2同理。所以d1和d2存放的指针不一样,指向的对象不一样,因此不相等。

 

小结:

 

1.以上提到的几种基本类型包装类均实现了常量池技术,但他们维护的常量仅仅是【-128至127】这个范围内的常量,若是常量值超过这个范围,就会从堆中建立对象,再也不从常量池中取。好比,把上边例子改为Integer i1 = 400; Integer i2 = 400;,很明显超过了127,没法从常量池获取常量,就要从堆中new新的Integer对象,这时i1和i2就不相等了。

2.String类型也实现了常量池技术,可是稍微有点不一样。String型是先检测常量池中有没有对应字符串,若是有,则取出来;若是没有,则把当前的添加进去。

 

凡是涉及内存原理,通常都是博大精深的领域,切勿听信一家之言,多读些文章。我在这只是浅析,里边还有不少猫腻,就留给读者探索思考了。但愿本文能对你们有所帮助!

 

脚注:

 

(1) 符号引用,顾名思义,就是一个符号,符号引用被使用的时候,才会解析这个符号。若是熟悉linux或unix系统的,能够把这个符号引用看做一个文件的软连接,当使用这个软链接的时候,才会真正解析它,展开它找到实际的文件

对于符号引用,在类加载层面上讨论比较多,源码级别只是一个形式上的讨论。

当一个类被加载时,该类所用到的别的类的符号引用都会保存在常量池,实际代码执行的时候,首次遇到某个别的类时,JVM会对常量池的该类的符号引用展开,转为直接引用,这样下次再遇到一样的类型时,JVM就再也不解析,而直接使用这个已经被解析过的直接引用。

除了上述的类加载过程的符号引用说法,对于源码级别来讲,就是依照引用的解析过程来区别代码中某些数据属于符号引用仍是直接引用,如,System.out.println("test" +"abc");//这里发生的效果至关于直接引用,而假设某个Strings = "abc"; System.out.println("test" + s);//这里的发生的效果至关于符号引用,即把s展开解析,也就至关于s是"abc"的一个符号连接,也就是说在编译的时候,class文件并无直接展看s,而把这个s看做一个符号,在实际的代码执行时,才会展开这个。

 

参考文章:

 

 

java内存分配研究:http://www.blogjava.net/Jack2007/archive/2008/05/21/202018.html

Java常量池详解之一道比较蛋疼的面试题:http://www.cnblogs.com/DreamSea/archive/2011/11/20/2256396.html

jvm常量池:http://www.cnblogs.com/wenfeng762/archive/2011/08/14/2137820.html

深刻Java核心 Java内存分配原理精讲:http://developer.51cto.com/art/201009/225071.htm

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