设计模式设计模式(建立型模式)——抽象工厂模式(Abstract Factory)

工厂方法模式有一个问题就是,类的建立依赖工厂类,也就是说,若是想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,因此,从设计角度考虑,有必定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,建立多个工厂类,这样一旦须要增长新的功能,直接增长新的工厂类就能够了,不须要修改以前的代码。由于抽象工厂不太好理解,咱们先看看图,而后就和代码,就比较容易理解。java

请看例子:闭包

public interface Sender {  
    public void Send();  
}

两个实现类:ide

public class MailSender implements Sender {  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is mailsender!");  
    }  
}
public class SmsSender implements Sender {  
  
    @Override  
    public void Send() {  
        System.out.println("this is sms sender!");  
    }  
}

两个工厂类:测试

public class SendMailFactory implements Provider {  
      
    @Override  
    public Sender produce(){  
        return new MailSender();  
    }  
}
public class SendSmsFactory implements Provider{  
  
    @Override  
    public Sender produce() {  
        return new SmsSender();  
    }  
}

在提供一个接口:this

public interface Provider {  
    public Sender produce();  
}

测试类:设计

public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Provider provider = new SendMailFactory();  
        Sender sender = provider.produce();  
        sender.Send();  
    }  
}

其实这个模式的好处就是,若是你如今想增长一个功能:发及时信息,则只需作一个实现类,实现Sender接口,同时作一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样作,拓展性较好!code

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