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Go语言中反射包的实现原理(The Laws of Reflection)json
和Java语言同样,Go也实现运行时反射,这为咱们提供一种能够在运行时操做任意类型对象的能力。Go是静态类型化的。每一个变量都有一个静态类型,也就是说,在编译的时候变量的类型就被很精确地肯定下来了,好比要么是int,或者是float32,或者是MyType类型,或者是[]byte等等。bash
在Go的反射定义中,任何接口都会由两部分组成的,一个是接口的具体类型,一个是具体类型对应的值。好比var i int = 3
,由于interface{}
能够表示任何类型,因此变量i
能够转为interface{}
,因此能够把变量i
当成一个接口,那么这个变量在Go反射中的表示就是<Value,Type>
,其中Value为变量的值3
,Type变量的为类型int
。函数
reflect.Typeof获取具体的类型;reflect.Valueof获取接口的value。
ui
type Myint int
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
var num Myint = 18
t := reflect.TypeOf(u) //main.User
v := reflect.ValueOf(u) //{lyd 24}
t_num := reflect.TypeOf(num) //main.Myint
v_num := reflect.ValueOf(num) //18
}
//还能够这样打印
fmt.Printf("%T\n",u)
fmt.Printf("%v\n",u)
v.Type() //main.User复制代码
上面的例子咱们能够经过reflect.ValueOf
函数把任意类型的对象转为一个reflect.Value
,给定一个reflect.Value,咱们能用Interface方法把它恢复成一个接口值;spa
type Myint int
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
var num Myint = 18
v := reflect.ValueOf(u)
v_num := reflect.ValueOf(num)
y := v.Interface().(User)
//fmt.Println能够处理interface{}, 因此能够直接
y_num := v_num.Interface()
fmt.Println(y,y_num) //{lyd 24} 18
}
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reflect.ValueOf
函数返回的是一份值的拷贝,因此前提是咱们是传入要修改变量的地址。 其次须要咱们调用Elem
方法找到这个指针指向的值。
指针
Value
为咱们提供了CanSet
方法能够帮助咱们判断Value的settablity code
一:反射对象不是settable的cdn
func main() {
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
v.SetFloat(7.1) // Error: will panic.
}
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func main() {
var x float64 = 3.4
v := reflect.ValueOf(x)
fmt.Println("settability of v:", v.CanSet()) //settability of v: false
}
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var x float64 = 3.4
p := reflect.ValueOf(&x) // Note: take the address of x.注意这里哦!咱们把x地址传进去了!
fmt.Println("type of p:", p.Type()) // type of p: *float64
fmt.Println("settability of p:", p.CanSet()) //settability of p: false
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反射对象p不是settable的,可是咱们想要设置的不是p,而是(效果上来讲)*p。为了获得p指向的东西,咱们调用Value的Elem方法
二:总之,下面这样才是能够改变值的
func main() {
x:=2
v:=reflect.ValueOf(&x)
v.Elem().SetInt(100)
fmt.Println(x)
}复制代码
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
t := reflect.TypeOf(u)
v := reflect.ValueOf(u)
fmt.Println(t.Kind(),v.Kind()) //struct struct
}
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经过反射,咱们能够获取一个结构体类型的字段,也能够获取一个类型的导出方法
type User struct {
name string
age int
}
func main() {
u := User{name:"lyd",age:24}
t := reflect.TypeOf(u)
for i:=0;i<t.NumField();i++ {
fmt.Println(t.Field(i).Name)
}
}
//name
//age复制代码
//方法
for i:=0;i<t.NumMethod() ;i++ {
fmt.Println(t.Method(i).Name)
}复制代码
a:JSON字符串转struct
type User struct {
Name string
Age int
}
func main() {
var user User
h := `{"Name":"lyd","Age":22}`
err := json.Unmarshal([]byte(h),&user)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}else{
fmt.Println(user) //{lyd 22}
}
}
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b:struct转JSON
type User struct {
Name string
Age int
}
func main() {
user := User{Name:"lyd",Age:22}
newJson,_ := json.Marshal(&user)
fmt.Println(string(newJson)) //{"Name":"lyd","Age":22}
}
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func main() {
user := User{Name:"lyd",Age:22}
t := reflect.TypeOf(user)
for i:=0;i<t.NumField();i++ {
idx := t.Field(i)
fmt.Println(idx.Tag)
}
}
//name
//age复制代码
Tag的键值对
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
user := User{Name:"lyd",Age:22}
t := reflect.TypeOf(user)
for i:=0;i<t.NumField();i++ {
idx := t.Field(i)
fmt.Println(idx.Tag.Get("json"))
}
}
//name
//age复制代码