C#语法糖,让编程更具乐趣

1、什么是语法糖

    语法糖(Syntactic sugar),也译为糖衣语法,是由英国计算机科学家彼得·约翰·兰达(Peter J. Landin)发明的一个术语,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并无影响,可是更方便程序员使用。一般来讲使用语法糖可以增长程序的可读性,从而减小程序代码出错的机会。

    须要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它能够给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮咱们作转换;并且能够提升开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。

2、经常使用的十类语法糖和其运行环境

    1.简化过的Property

        过去咱们普通声明一个属性

            
        private string _myName;
         
        public string MyName
         
        {
         
            get {return _myName; }
         
            set { _myName = value; }
         
        }
        这样的声明方式太多的代码冗余量,照成阅读不方便。

        属性的关键特色在于,它提供了从编程角度看相似于字段的API。从上面的例子能够看出属性定义语法使用了3个上下文关键字。其中get和set关键字分别标识属性的取值和赋值部分。此外,赋值方法可使用value关键字来引用赋值运算的右侧部分。C#的属性命名遵循Pascal大小写规范。

        在C#3.0中属性语法有一个简化的版本。

        1
            
        public string MyName { get;set; }
        这样的声明也不会限制其的灵活性,一样能够给get和set指定访问限制符。提供外部只能读而内部能够修改的属性。

        1
            
        public string MyName { get;protected internal set; }
        属性和方法调用不容许做为ref和out参数使用。——>C#容许属性像字段那样的使用,只是不容许将他们做为ref或out参数值来传递。

    2.通过两次编译的委托写法

        net 2.0以后咱们可使用匿名委托,他不单能够简化写法,还能够在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。

        C#的委托相似在C或C++中的方法指针,将可执行的步骤做为参数传给另外一个方法。

        委托的三步,定义委托,实例化委托,绑定方法

        
            
        class MyClass
        {
            public delegate void DoSomething(int a);
         
            //定义方法委托
            private void DoIt(int a) {
                Console.WriteLine(a);
            }
         
            private void HowtoDo(DoSomething doMethod,int a) {
                doMethod(a);
            }
         
            public static void Main(string[] args) {
                MyClass mc = new MyClass();
                //调用定义的方法委托
                mc.HowtoDo(new DoSomething(mc.DoIt), 10);
                int x = 10;
                //使用匿名委托
                mc.HowtoDo(delegate(int a){
                    Console.WriteLine(a + x);
                },10);
         
                //使用lamda表达式
                mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
         
                Console.ReadLine();
            }
        }
        委托方法类型和绑定委托的方法的类型须要一致,而且传递的参数也要一致。

        为何可使用匿名委托而且能够不使用New来实例化呢?自从C#2.0开始支持一种新的语法,称为“委托推断”,采用这个语法,编译器将根据方法名称来查找方法签名,并验证它通方法的参数类型匹配。

    3.集合类的声明

        集合类型的声明

        以前咱们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:
                   
        List<string> list = new List<string>();
        list.Add("a一");
        list.Add("b二");
        list.Add("c三");

        如今不须要了,直接写就能够了
       
            
        List<string> list = new List<string> {
                    "def","OK"
        };
        声明一个数组能够可使用上述方法

        int[] array = new int[] { 1, 2, 3 };

        
            int[] array = new int[] { 1, 2, 3 };

    4.集合类各个项的操做

        咱们为了逐个处理集合中的项,须要这么写:
        
            
        foreach (string itemin list)
        {
             Console.WriteLine(item);
        }

        如今不须要了,这样就能够了
        1
            
        list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));

        判断list是否包含某一个指定元素
        1
            
        var result = list.Exists(x => x == "aaa");
        查找集合中是否包含一个指定字符串
        1
            
        var result = list.Find(x => x.Contains("aaa"));

        判断List中是否包含特定的字符串。

                    
        var result = list.Contains("aaa");

        PS:若是须要操做两个集合,判断他们是否相同,而且一个求一个集合与另外一个集合的差集,并集,交集等这些方法须要集成

        IEquatable接口而后重写

         

        public override bool Equals(object o)

        和

        public override int GetHashCode()

        方法。

    5.using == try finally

        使用using语句进行肯定性终结。终结器自己问题在于,不支持肯定性终结(须要预知一个终结器的运行时间的能力)。

        为了在使用完毕时释放资源,咱们常常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如
        
            
        StreamWriter sw = null;
        try
        {
            sw = new StreamWriter("d:\abc.txt");
            sw.WriteLine("test");
        }
        finally {
            if(sw!=null) sw.Dispose();
        }

        上面的代码能够简化为:
       
            
        using (var sw = new StreamWriter("d:\abc.txt")) {
            sw.WriteLine("test");
        }

    6.可爱的var

        var的意义时没必要写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型(类型推断),var的类型一旦确认就不能再改变,它只能做为局部变量使用,不能用作字段也不能用作参数声明。

        例如:
        1
            
        var writer = new StreamWriter(path);
        1
            
        for(var i=0;i<100;i++){}

    7.问号的演变

        1.可控类型修饰符"T?":例如:int?表明可控整形,便可空类型能够表示其基础类型的一个值和一个额外的空值。可空类型有一个HasValue的bool类型的只读属性,当该属性为true的时候,那么该值为非空实例,能够正常访问该值的Value。若是HasValue的属性为false的时候,那么访问该值的Value致使异常。

        2.条件运算符"result = a?b:c"三元运算符,若是条件a为真,那么result=b,若是条件a为假,那么result=c。

        3.空合并运算符"??",例如:a??b若是a为空返回b,若是a不为空返回a。a??b??c适合右和左结合a??b??c=a??(b??c)

    8.类型实例化的语法糖

        
            
        public class Abc
        {
            public int ID { get;set; }
         
            public string Name { get;set; }
         
            public string Url { get;set; }
        }

        咱们没有为上面的类声明构造函数,可是咱们能够像下面的形式来实例化它,一步完成实例化对象和初始化对象值。
        
            
        public static void Main(string[] args) {
                var abc = new Abc{
                    ID=1,
                    Name="yukaizhao",
                    Url="http://yukaizhao.cnblogs.com/"
                };
            }

    9.传说中的扩展方法

        在c#3.5时引入了扩展方法,静态类的静态方法,这个方法给C#实现Linq提供的实现的可能性。须要使用扩展方法应该注意一下几点:

        1.扩展方法不要随意定义,会致使后期使用不明确混乱。

        2.扩展方法是一种特殊的静态方法。

        3.扩展方法必须写在静态类中。

        4.扩展方法的优先级低于同名的类方法。

        5.扩展方法只在特定的命名空间内有效。

        例如咱们给String类扩展一个IsNumber的方法:
        
            
        public static class StringExt {
            static private Regex regexNumber = new Regex("\\d+");
            static public bool IsNumber(this string input)
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(input))
                {
                    return false;
                }
                return regexNumber.IsMatch(input);
            }
        }

        咱们能够在String实例上调用这个方法了
       
            
        var abc = “123”;
        var isNumber = abs.IsNumber();

    10.使用匿名类

        var a = new {
            ID = 1,Name=”yukaizhao”,BlogUrl=”http://www.cnblogs.com/yukaizhao/”
        };

        匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。介个不多使用不过看样子好像很简单的。


    本文大部分类容基于http://www.cnblogs.com/yukaizhao/archive/2010/05/25/csharp-Syntactic-sugar.html的博客编写,添加了一些本身的领悟和知识点。
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