游戏开发中网络通信协议对比

在网络游戏开发中,通信协议是一个没法被避免的问题,不管对于客户端开发中仍是服务器开发程序猿而言,制定一个合适的通信协议是颇有必要的nginx 游戏联网需求有弱联网游戏,即时互动类游戏web 选择通信协议的时候主要关注于延迟低,易用,低成本等apache   下面对比TCP,UDP,HTTP,WebSocket 四种协议优缺点、特性安全 TCP: 服务器 优势: 可靠性 、全双工协议、开源支持多、应
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