C++静态成员变量和成员函数

static加在局部变量的前面改变其存储类型使之成为静态局部变量,会延长它的生存周期,但是注意不会改变其作用域!!! static加在全局变量的前面会限制该变量作用域为文件作用域,也就是说static全局变量只能在定义该变量的文件中使用,不能被其它文件使用。 加在函数定义或声明的前面,也是限制函数作用域到文件作用域。 到了C++中,关键字static除了继续保留上面的特性外,还可以用来修饰类的成员
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