在旅程的上一站中,咱们介绍了基本的页面解析机制,经过对资源加载顺序和脚本加载的控制,避免了无谓的阻塞,优化了解析性能。git
也正如上一站中所说,这时浏览器除了解析页面 DOM 外,还会对页面包含的静态资源发起请求,请求回来后会执行或使用资源。这一站我们就来具体看看这个阶段。github
首先仍是从宏观上来了解一下:浏览器
这一部分会涉及到各种常见的静态资源:JavaScript 脚本、CSS 样式表、图片、字体等。不一样资源的优化措施既有联系又有差异,后续会以各种资源为维度,针对性介绍其优化的关注点和手段。缓存
但我们仍是要先从总体维度上进行一些分析。其实在整体原则上,各种资源的优化思路都是大致相似的,包括但不限于:性能优化
为了你们能更好理解各种优化实施策略从何而来,先初步扩展一下以上的思路。网络
核心是但愿可以减小请求的数量,由于浏览器对同源请求有并发上限的限制(例如 Chrome 是6),因此在 HTTP/1.1 下,请求过多可能会致使请求被排队了。一个典型场景就是一些图库类型的网站,页面加载后可能须要请求十数张图片。并发
同时,TCP/IP 的拥塞控制也使其传输有慢启动(slow start)的特色,链接刚创建时包体传输速率较低,后续会渐渐提速。所以,发送过多的“小”请求可能也不是一个很好的作法。前端性能
减小没必要要的请求主要分为几个维度:post
包体大小对性能也是有直接影响的。显然一样速率下,包体越小,传输耗时越低,总体页面加载与渲染的性能也会更好。
减小包体大小经常使用的方式包括了:
以上主要的关注点都在页面资源加载的效率,其实有些时候,浏览器去执行或使用资源的也是有消耗的。例如在 JavaScript 执行了一段 CPU 密集的计算,或者进行频繁的 DOM 操做,这些都会让 JavaScript 的执行变成影响性能的一大问题。虽然今天的像 V8 这样的引擎已经很快了,可是一些不当的操做仍然会带来性能的损耗。
此外,像是 CSS 选择器匹配、图片的解析与处理等,都是要消耗 CPU 和内存的。也许这些不太常成为性能杀手,可是某些特性场合下,了解它们也许会对你有所帮助。
还记得我们这趟旅程从哪出发的么?没错,缓存。
在旅程的第一站,咱们介绍了浏览器访问一个 url 时的多级缓存策略。千万不要忘了,这些静态子资源也是网络请求,它们仍然能够利用以前介绍的完整缓存流程。缓存在不少时候会是一个帮你解决性能问题的很是有效的手段。
因为第一站已经对缓存进行了详细介绍,因此缓存这部分,在这一站里只会在针对资源类型再补充一些内容。
以上的原则能够指导咱们针对性地优化各种资源。下面我就以资源类型为维度,详细介绍其中涉及到的优化点与优化措施。
若是你一口气读到这里,可能有些累了。不如先伸个懒腰放松下,整理回忆一下以前的内容。
若是准备好了,我们就继续出发吧👇
静态资源优化的整体思路是什么?(本文)
5.2. 如何针对 CSS 进行性能优化?
5.3. 图片虽好,但也会带来性能问题
5.4. 字体也须要性能优化么?
5.5. 如何针对视频进行性能优化?
如何避免运行时的性能问题?
如何经过预加载来提高性能?
尾声
目前内容已所有更新至 ✨ fe-performance-journey ✨ 仓库中,陆续会将内容同步到掘金上。若是但愿尽快阅读相关内容,也能够直接去该仓库中浏览。