Unity 绿幕抠图 摄像头抠图 单色抠图

最近迷上了看直播,看到有些主播MM的背景很好看 所以就自己弄了一个非常好看的背景 首先,实验环境   背景图   最终效果   实现原理,就是将图片传入Shader,然后将材质放在一个物体上 Shader代码: [C#]  纯文本查看  复制代码 ?   01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
相关文章
相关标签/搜索