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public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
HashSet实现Set接口,内部维护一个HashMap实例变量。不保证顺序,容许null元素。
对于基本的操做,如add,remove,contains,size,只须要常量的时间复杂度。安全
不是线程安全的,若是在多线程环境下,须要被同步化,如调用方法Collections.synchronizedSet(new HashSet())。多线程
HashSet的迭代器是快速失败的,若是一个HashSet在迭代器被建立后被改变(不是使用迭代器的remove方法),迭代器会抛出ConcurrentModificationException。ide
private transient HashMap<E,Object> map; // Dummy value to associate with an Object in the backing Map private static final Object PRESENT = new Object();
两个实例变量,map是内部维护的HashMap,PRESENT是放到HashMap的value的变量。线程
5个构造器:code
//空set, map对象的初始容量16,负载因子0.75 public HashSet() { map = new HashMap<>(); } public HashSet(Collection<? extends E> c) { map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)); addAll(c); } public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) { map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor); } //初始化容量,使用默认负载因子0.75 public HashSet(int initialCapacity) { map = new HashMap<>(initialCapacity); } //使用LinkedHashMap,dummy参数的做用只是与使用HashMap实现的构造器有不同的 //方法签名 HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) { map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor); } //使用的是HashMap的键集合,返回的迭代器是键集合的迭代器 public Iterator<E> iterator() { return map.keySet().iterator(); } //放进map的键值对是,参数e和常量PRESENT,全部键值对的值都是同一个Object对象 public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
若是元素e已经存在HashSet之中,不改变Set并返回false,若是e不在HashSet之中,返回true对象
public boolean remove(Object o) { return map.remove(o)==PRESENT; }
若是o在HashSet中,返回值是true,不然为false接口
还有一些其余方法没列出来,如size,isEmpty。ci
HashSet有实现Clonable接口,因此有clone方法,实现Serializable接口,因此有writeObject,readObject序列化反序列化方法。rem