互联网上充斥着各类各样的网络服务,在对外提供网络服务时,服务端和客户端须要遵循同一套数据通信协议,才能正常的进行通信;就好像你跟台湾人沟通用闽南语,跟广东人沟通就用粤语同样。ios
实现本身的应用功能时,已知的知名协议(http,smtp,ftp等)在安全性、可扩展性等方面不能知足需求,从而须要设计并实现本身的应用层协议。c++
二进制协议
好比网络通讯运输层中的tcp协议。redis
明文的文本协议
好比应用层的http、redis协议。算法
混合协议(二进制+明文)
好比苹果公司早期的APNs推送协议。json
固定边界协议
可以明确得知一个协议报文的长度,这样的协议易于解析,好比tcp协议。安全
模糊边界协议
没法明确得知一个协议报文的长度,这样的协议解析较为复杂,一般须要经过某些特定的字节来界定报文是否结束,好比http协议。网络
高效的
快速的打包解包减小对cpu的占用,高数据压缩率下降对网络带宽的占用。tcp
简单的
易于人的理解、程序的解析。函数
易于扩展的
对可预知的变动,有足够的弹性用于扩展。布局
容易兼容的
向前兼容,对于旧协议发出的报文,能使用新协议进行解析,只是新协议支持的新功能不能使用。
向后兼容,对于新协议发出的报文,能使用旧协议进行解析,只是新协议支持的新功能不能使用。
非知名协议,数据通讯更安全,黑客若是要分析协议的漏洞就必须先破译你的通信协议。
扩展性更好,能够根据业务需求和发展扩展本身的协议,而已知的知名协议很差扩展。
设计难度高,协议须要易扩展,最好能向后向前兼容。
实现繁琐,须要本身实现序列化和反序列化。
计算机系统在存储数据时起始地址是高地址仍是低地址。
大端
从高地址开始存储。
小端
从低地址开始存储。
图解
判断
这里以c/c++语言代码为例,使用了c语言中联合体的特性。
#include <stdint.h> #include <iostream> using namespace std; bool bigCheck() { union Check { char a; uint32_t data; }; Check c; c.data = 1; if (1 == c.a) { return false; } return true; } int main() { if (bigCheck()) { cout << "big" << endl; } else { cout << "small" << endl; } return 0; }
顾名思义就是数据在网络传送的字节流中的起始地址的高低,为了不在网络通讯中引入其余复杂性,网络字节序统一是大端的。
本地操做系统的大小端,不一样操做系统可能采用不一样的字节序。
任何变量,无论是堆变量仍是栈变量都对应着操做系统中的一块内存,因为内存对齐的要求程序中的变量并非紧凑存储的,例如一个c语言的结构体Test在内存中的布局可能以下图所示。
struct Test { char a; char b; int32_t c; };
将计算机语言中的内存对象转换为网络字节流,例如把c语言中的结构体Test转化成uint8_t data[6]字节流。
将网络字节流转换为计算机语言中的内存对象,例如把uint8_t data[6]字节流转化成c语言中的结构体Test。
6.一个例子
本协议采用固定边界+混合编码策略。
协议头
8字节的定长协议头。支持版本号,基于魔数的快速校验,不一样服务的复用。定长协议头使协议易于解析且高效。
协议体
变长json做为协议体。json使用明文文本编码,可读性强、易于扩展、先后兼容、通用的编解码算法。json协议体为协议提供了良好的扩展性和兼容性。
协议可视化图
6.2 协议实现
talk is easy,just code it,使用c/c++语言来实现。
使用结构体MyProtoHead来存储协议头
/* 协议头 */ struct MyProtoHead { uint8_t version; //协议版本号 uint8_t magic; //协议魔数 uint16_t server; //协议复用的服务号,标识协议之上的不一样服务 uint32_t len; //协议长度(协议头长度+变长json协议体长度) };
使用开源的Jsoncpp类来存储协议体
https://sourceforge.net/proje...
协议消息体
/* 协议消息体 */ struct MyProtoMsg { MyProtoHead head; //协议头 Json::Value body; //协议体 };
打包类
/* MyProto打包类 */ class MyProtoEnCode { public: //协议消息体打包函数 uint8_t * encode(MyProtoMsg * pMsg, uint32_t & len); private: //协议头打包函数 void headEncode(uint8_t * pData, MyProtoMsg * pMsg); };
解包类
code is easy,just run it.
typedef enum MyProtoParserStatus { ON_PARSER_INIT = 0, ON_PARSER_HAED = 1, ON_PARSER_BODY = 2, }MyProtoParserStatus; /* MyProto解包类 */ class MyProtoDeCode { public: void init(); void clear(); bool parser(void * data, size_t len); bool empty(); MyProtoMsg * front(); void pop(); private: bool parserHead(uint8_t ** curData, uint32_t & curLen, uint32_t & parserLen, bool & parserBreak); bool parserBody(uint8_t ** curData, uint32_t & curLen, uint32_t & parserLen, bool & parserBreak); private: MyProtoMsg mCurMsg; //当前解析中的协议消息体 queue<MyProtoMsg *> mMsgQ; //解析好的协议消息队列 vector<uint8_t> mCurReserved; //未解析的网络字节流 MyProtoParserStatus mCurParserStatus; //当前解析状态 };
void MyProtoEnCode::headEncode(uint8_t * pData, MyProtoMsg * pMsg) { //设置协议头版本号为1 *pData = 1; ++pData; //设置协议头魔数 *pData = MY_PROTO_MAGIC; ++pData; //设置协议服务号,把head.server本地字节序转换为网络字节序 *(uint16_t *)pData = htons(pMsg->head.server); pData += 2; //设置协议总长度,把head.len本地字节序转换为网络字节序 *(uint32_t *)pData = htonl(pMsg->head.len); } uint8_t * MyProtoEnCode::encode(MyProtoMsg * pMsg, uint32_t & len) { uint8_t * pData = NULL; Json::FastWriter fWriter; //协议json体序列化 string bodyStr = fWriter.write(pMsg->body); //计算协议消息序列化后的总长度 len = MY_PROTO_HEAD_SIZE + (uint32_t)bodyStr.size(); pMsg->head.len = len; //申请协议消息序列化须要的空间 pData = new uint8_t[len]; //打包协议头 headEncode(pData, pMsg); //打包协议体 memcpy(pData + MY_PROTO_HEAD_SIZE, bodyStr.data(), bodyStr.size()); return pData; }
bool MyProtoDeCode::parserHead(uint8_t ** curData, uint32_t & curLen, uint32_t & parserLen, bool & parserBreak) { parserBreak = false; if (curLen < MY_PROTO_HEAD_SIZE) { parserBreak = true; //终止解析 return true; } uint8_t * pData = *curData; //解析版本号 mCurMsg.head.version = *pData; pData++; //解析魔数 mCurMsg.head.magic = *pData; pData++; //魔数不一致,则返回解析失败 if (MY_PROTO_MAGIC != mCurMsg.head.magic) { return false; } //解析服务号 mCurMsg.head.server = ntohs(*(uint16_t*)pData); pData+=2; //解析协议消息体的长度 mCurMsg.head.len = ntohl(*(uint32_t*)pData); //异常大包,则返回解析失败 if (mCurMsg.head.len > MY_PROTO_MAX_SIZE) { return false; } //解析指针向前移动MY_PROTO_HEAD_SIZE字节 (*curData) += MY_PROTO_HEAD_SIZE; curLen -= MY_PROTO_HEAD_SIZE; parserLen += MY_PROTO_HEAD_SIZE; mCurParserStatus = ON_PARSER_HAED; return true; } bool MyProtoDeCode::parserBody(uint8_t ** curData, uint32_t & curLen, uint32_t & parserLen, bool & parserBreak) { parserBreak = false; uint32_t jsonSize = mCurMsg.head.len - MY_PROTO_HEAD_SIZE; if (curLen < jsonSize) { parserBreak = true; //终止解析 return true; } Json::Reader reader; //json解析类 if (!reader.parse((char *)(*curData), (char *)((*curData) + jsonSize), mCurMsg.body, false)) { return false; } //解析指针向前移动jsonSize字节 (*curData) += jsonSize; curLen -= jsonSize; parserLen += jsonSize; mCurParserStatus = ON_PARSER_BODY; return true; } bool MyProtoDeCode::parser(void * data, size_t len) { if (len <= 0) { return false; } uint32_t curLen = 0; uint32_t parserLen = 0; uint8_t * curData = NULL; curData = (uint8_t *)data; //把当前要解析的网络字节流写入未解析完字节流以后 while (len--) { mCurReserved.push_back(*curData); ++curData; } curLen = mCurReserved.size(); curData = (uint8_t *)&mCurReserved[0]; //只要还有未解析的网络字节流,就持续解析 while (curLen > 0) { bool parserBreak = false; //解析协议头 if (ON_PARSER_INIT == mCurParserStatus || ON_PARSER_BODY == mCurParserStatus) { if (!parserHead(&curData, curLen, parserLen, parserBreak)) { return false; } if (parserBreak) break; } //解析完协议头,解析协议体 if (ON_PARSER_HAED == mCurParserStatus) { if (!parserBody(&curData, curLen, parserLen, parserBreak)) { return false; } if (parserBreak) break; } if (ON_PARSER_BODY == mCurParserStatus) { //拷贝解析完的消息体放入队列中 MyProtoMsg * pMsg = NULL; pMsg = new MyProtoMsg; *pMsg = mCurMsg; mMsgQ.push(pMsg); } } if (parserLen > 0) { //删除已经被解析的网络字节流 mCurReserved.erase(mCurReserved.begin(), mCurReserved.begin() + parserLen); } return true; }
#include <stdint.h> #include <stdio.h> #include <queue> #include <vector> #include <iostream> #include <string.h> #include <jsoncpp/json/json.h> #include <arpa/inet.h> using namespace std; const uint8_t MY_PROTO_MAGIC = 88; const uint32_t MY_PROTO_MAX_SIZE = 10 * 1024 * 1024; //10M const uint32_t MY_PROTO_HEAD_SIZE = 8; typedef enum MyProtoParserStatus { ON_PARSER_INIT = 0, ON_PARSER_HAED = 1, ON_PARSER_BODY = 2, }MyProtoParserStatus; /* 协议头 */ struct MyProtoHead { uint8_t version; //协议版本号 uint8_t magic; //协议魔数 uint16_t server; //协议复用的服务号,标识协议之上的不一样服务 uint32_t len; //协议长度(协议头长度+变长json协议体长度) }; /* 协议消息体 */ struct MyProtoMsg { MyProtoHead head; //协议头 Json::Value body; //协议体 }; void myProtoMsgPrint(MyProtoMsg & msg) { string jsonStr = ""; Json::FastWriter fWriter; jsonStr = fWriter.write(msg.body); printf("Head[version=%d,magic=%d,server=%d,len=%d]\n" "Body:%s", msg.head.version, msg.head.magic, msg.head.server, msg.head.len, jsonStr.c_str()); } /* MyProto打包类 */ class MyProtoEnCode { public: //协议消息体打包函数 uint8_t * encode(MyProtoMsg * pMsg, uint32_t & len); private: //协议头打包函数 void headEncode(uint8_t * pData, MyProtoMsg * pMsg); }; void MyProtoEnCode::headEncode(uint8_t * pData, MyProtoMsg * pMsg) { //设置协议头版本号为1 *pData = 1; ++pData; //设置协议头魔数 *pData = MY_PROTO_MAGIC; ++pData; //设置协议服务号,把head.server本地字节序转换为网络字节序 *(uint16_t *)pData = htons(pMsg->head.server); pData += 2; //设置协议总长度,把head.len本地字节序转换为网络字节序 *(uint32_t *)pData = htonl(pMsg->head.len); } uint8_t * MyProtoEnCode::encode(MyProtoMsg * pMsg, uint32_t & len) { uint8_t * pData = NULL; Json::FastWriter fWriter; //协议json体序列化 string bodyStr = fWriter.write(pMsg->body); //计算协议消息序列化后的总长度 len = MY_PROTO_HEAD_SIZE + (uint32_t)bodyStr.size(); pMsg->head.len = len; //申请协议消息序列化须要的空间 pData = new uint8_t[len]; //打包协议头 headEncode(pData, pMsg); //打包协议体 memcpy(pData + MY_PROTO_HEAD_SIZE, bodyStr.data(), bodyStr.size()); return pData; } /* MyProto解包类 */ class MyProtoDeCode { public: void init(); void clear(); bool parser(void * data, size_t len); bool empty(); MyProtoMsg * front(); void pop(); private: bool parserHead(uint8_t ** curData, uint32_t & curLen, uint32_t & parserLen, bool & parserBreak); bool parserBody(uint8_t ** curData, uint32_t & curLen, uint32_t & parserLen, bool & parserBreak); private: MyProtoMsg mCurMsg; //当前解析中的协议消息体 queue<MyProtoMsg *> mMsgQ; //解析好的协议消息队列 vector<uint8_t> mCurReserved; //未解析的网络字节流 MyProtoParserStatus mCurParserStatus; //当前解析状态 }; void MyProtoDeCode::init() { mCurParserStatus = ON_PARSER_INIT; } void MyProtoDeCode::clear() { MyProtoMsg * pMsg = NULL; while (!mMsgQ.empty()) { pMsg = mMsgQ.front(); delete pMsg; mMsgQ.pop(); } } bool MyProtoDeCode::parserHead(uint8_t ** curData, uint32_t & curLen, uint32_t & parserLen, bool & parserBreak) { parserBreak = false; if (curLen < MY_PROTO_HEAD_SIZE) { parserBreak = true; //终止解析 return true; } uint8_t * pData = *curData; //解析版本号 mCurMsg.head.version = *pData; pData++; //解析魔数 mCurMsg.head.magic = *pData; pData++; //魔数不一致,则返回解析失败 if (MY_PROTO_MAGIC != mCurMsg.head.magic) { return false; } //解析服务号 mCurMsg.head.server = ntohs(*(uint16_t*)pData); pData+=2; //解析协议消息体的长度 mCurMsg.head.len = ntohl(*(uint32_t*)pData); //异常大包,则返回解析失败 if (mCurMsg.head.len > MY_PROTO_MAX_SIZE) { return false; } //解析指针向前移动MY_PROTO_HEAD_SIZE字节 (*curData) += MY_PROTO_HEAD_SIZE; curLen -= MY_PROTO_HEAD_SIZE; parserLen += MY_PROTO_HEAD_SIZE; mCurParserStatus = ON_PARSER_HAED; return true; } bool MyProtoDeCode::parserBody(uint8_t ** curData, uint32_t & curLen, uint32_t & parserLen, bool & parserBreak) { parserBreak = false; uint32_t jsonSize = mCurMsg.head.len - MY_PROTO_HEAD_SIZE; if (curLen < jsonSize) { parserBreak = true; //终止解析 return true; } Json::Reader reader; //json解析类 if (!reader.parse((char *)(*curData), (char *)((*curData) + jsonSize), mCurMsg.body, false)) { return false; } //解析指针向前移动jsonSize字节 (*curData) += jsonSize; curLen -= jsonSize; parserLen += jsonSize; mCurParserStatus = ON_PARSER_BODY; return true; } bool MyProtoDeCode::parser(void * data, size_t len) { if (len <= 0) { return false; } uint32_t curLen = 0; uint32_t parserLen = 0; uint8_t * curData = NULL; curData = (uint8_t *)data; //把当前要解析的网络字节流写入未解析完字节流以后 while (len--) { mCurReserved.push_back(*curData); ++curData; } curLen = mCurReserved.size(); curData = (uint8_t *)&mCurReserved[0]; //只要还有未解析的网络字节流,就持续解析 while (curLen > 0) { bool parserBreak = false; //解析协议头 if (ON_PARSER_INIT == mCurParserStatus || ON_PARSER_BODY == mCurParserStatus) { if (!parserHead(&curData, curLen, parserLen, parserBreak)) { return false; } if (parserBreak) break; } //解析完协议头,解析协议体 if (ON_PARSER_HAED == mCurParserStatus) { if (!parserBody(&curData, curLen, parserLen, parserBreak)) { return false; } if (parserBreak) break; } if (ON_PARSER_BODY == mCurParserStatus) { //拷贝解析完的消息体放入队列中 MyProtoMsg * pMsg = NULL; pMsg = new MyProtoMsg; *pMsg = mCurMsg; mMsgQ.push(pMsg); } } if (parserLen > 0) { //删除已经被解析的网络字节流 mCurReserved.erase(mCurReserved.begin(), mCurReserved.begin() + parserLen); } return true; } bool MyProtoDeCode::empty() { return mMsgQ.empty(); } MyProtoMsg * MyProtoDeCode::front() { MyProtoMsg * pMsg = NULL; pMsg = mMsgQ.front(); return pMsg; } void MyProtoDeCode::pop() { mMsgQ.pop(); } int main() { uint32_t len = 0; uint8_t * pData = NULL; MyProtoMsg msg1; MyProtoMsg msg2; MyProtoDeCode myDecode; MyProtoEnCode myEncode; msg1.head.server = 1; msg1.body["op"] = "set"; msg1.body["key"] = "id"; msg1.body["value"] = "9856"; msg2.head.server = 2; msg2.body["op"] = "get"; msg2.body["key"] = "id"; myDecode.init(); pData = myEncode.encode(&msg1, len); if (!myDecode.parser(pData, len)) { cout << "parser falied!" << endl; } else { cout << "msg1 parser successful!" << endl; } pData = myEncode.encode(&msg2, len); if (!myDecode.parser(pData, len)) { cout << "parser falied!" << endl; } else { cout << "msg2 parser successful!" << endl; } MyProtoMsg * pMsg = NULL; while (!myDecode.empty()) { pMsg = myDecode.front(); myProtoMsgPrint(*pMsg); myDecode.pop(); } return 0; }
$ sudo apt-get install libjsoncpp-dev libjsoncpp1 //安装json开发库 $ g++ -o myprotest myprotest.cpp -ljsoncpp $ ./myprotest msg1 parser successful! msg2 parser successful! Head[version=1,magic=88,server=1,len=47] Body:{"key":"id","op":"set","value":"9856"} Head[version=1,magic=88,server=2,len=32] Body:{"key":"id","op":"get"}
不到350行的代码向咱们展现了一个自定义的应用层协议该如何实现,固然这个协议是不够完善的,还能够对其完善,好比对协议体进行加密增强协议的安全性等。