Shader学习笔记(一)--Shader和渲染管线

一、什么是Shader     shader,中文翻译即着色器。是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言进行编写,现在也可以使用高级语言来编写。主要分为两类,顶点着色器(Vertex Shader)和片段着色器(Fregment Shader)(从网上抄的一篇小作文~_~) 二、什么是渲染管线     渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立
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