如何在非 React 项目中使用 Redux

目录

  • 一、前言react

  • 二、单纯使用 Redux 的问题git

    • 2.一、问题 1:代码冗余github

    • 2.二、问题2:没必要要的渲染redux

  • 三、React-redux 都干了什么缓存

  • 四、构建本身项目中的 “Provider” 和 “connect”性能优化

    • 4.一、包装渲染函数app

    • 4.二、避免没有必要的渲染

  • 五、总结

  • 六、练习

一、前言

最近在知乎上看到这么一个问题: 请教 redux 与 eventEmitter? - 知乎

最近一个小项目中(没有使用 react),由于事件、状态变化稍多,想用 redux 管理,但是并无发现很方便。..

提及 Redux,咱们通常都说 React。彷佛 Redux 和 React 已是天经地义理所固然地应该捆绑在一块儿。而实际上,Redux 官方给本身的定位倒是:

Redux is a predictable state container for JavaScript apps.

Redux 绝口不提 React,它给本身的定义是 “给 JavaScript 应用程序提供可预测的状态容器”。也就是说,你能够在任何须要进行应用状态管理的 JavaScript 应用程序中使用 Redux。

可是一旦脱离了 React 的环境,Redux 彷佛就脱缰了,用起来桀骜不驯,难以上手。本文就带你分析一下问题的缘由,而且提供一种在非 React 项目中使用 Redux 的思路和方案。这不只仅对在非 React 的项目中使用 Redux 颇有帮助,并且对理解 React-redux 也大有裨益。

本文假设读者已经熟练掌握 React、Redux、React-redux 的使用以及 ES6 的基本语法。

二、单纯使用 Redux 的问题

咱们用一个很是简单的例子来说解一下在非 React 项目中使用 Redux 会遇到什么问题。假设页面上有三个部分,header、body、footer,分别由不一样模块进行渲染和控制:

<div id='header'></div>
<div id='body'></div>
<div id='footer'></div>

这个三个部分的元素由于有可能会共享和发生数据变化,咱们把它存放在 Redux 的 store 里面,简单地构建一个 store:

const appReducer = (state, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'UPDATE_HEADER':
      return Object.assign(state, { header: action.header })
    case 'UPDATE_BODY':
      return Object.assign(state, { body: action.body })
    case 'UPDATE_FOOTER':
      return Object.assign(state, { footer: action.footer })
    default:
      return state
  }
}

const store = Redux.createStore(appReducer, {
  header: 'Header',
  body: 'Body',
  footer: 'Footer'
})

很简单,上面定义了一个 reducer,能够经过三个不一样的 action:UPDATE_HEADERUPDATE_BODYUPDATE_FOOTER 来分别进行对页面数据进行修改。

有了 store 之后,页面其实仍是空白的,由于没有把 store 里面的数据取出来渲染到页面。接下来构建三个渲染函数,这里使用了 jQuery:

/* 渲染 Header */
const renderHeader = () => {
  console.log('render header')
  $('#header').html(store.getState().header)
}
renderHeader()

/* 渲染 Body */
const renderBody = () => {
  console.log('render body')
  $('#body').html(store.getState().body)
}
renderBody()

/* 渲染 Footer */
const renderFooter = () => {
  console.log('render footer')
  $('#footer').html(store.getState().footer)
}
renderFooter()

如今页面就能够看到三个 div 元素里面的内容分别为:HeaderBodyFooter。咱们打算 1s 之后经过 store.dispatch 更新页面的数据,模拟 app 数据发生了变化的状况:

/* 数据发生变化 */
setTimeout(() => {
  store.dispatch({ type: 'UPDATE_HEADER', header: 'New Header' })
  store.dispatch({ type: 'UPDATE_BODY', body: 'New Body' })
  store.dispatch({ type: 'UPDATE_FOOTER', footer: 'New Footer' })
}, 1000)

然而 1s 之后页面没有发生变化,这是为何呢?那是由于数据变化的时候并无从新渲染页面(调用 render 方法),因此须要经过 store.subscribe 订阅数据发生变化的事件,而后从新渲染不一样的部分:

store.subscribe(renderHeder)
store.subscribe(renderBody)
store.subscribe(renderFooter)

好了,如今终于把 jQuery 和 Redux 结合起来了。成功了用 Redux 管理了这个简单例子里面可能会发生改变的状态。但这里有几个问题:

2.一、问题 1:代码冗余

编写完一个渲染的函数之后,须要手动进行第一次渲染初始化;而后手动经过 store.subscribe 监听 store 的数据变化,在数据变化的时候进行从新调用渲染函数。这都是重复的代码和没有必要的工做,并且还可能提供了忘了subscribe 的可能。

2.二、问题2:没必要要的渲染

上面的例子中,程序进行一次初始化渲染,而后数据更新的渲染。3 个渲染函数里面都有一个 log。两次渲染最佳的状况应该只有 6 个 log。

可是你能够看到出现了 12 个log,那是由于后续修改 UPDATE_XXX ,除了会致使该数据进行渲染,还会致使其他两个数据从新渲染(即便它们其实并无变化)。store.subscribe 一股脑的调用了所有监听函数,但其实数据没有变化就没有必要从新渲染。

以上的两个缺点在功能较为复杂的时候会愈来愈凸显。

三、React-redux 都干了什么

能够看到,单纯地使用 Redux 和 jQuery 目测没有给咱们带来什么好处和便利。是否是就能够否了 Redux 在非 React 项目中的用处呢?

回头想一下,为何 Redux 和 React 结合的时候并无出现上面所提到的问题?你会发现,其实 React 和 Redux 并无像上面这样如此暴力地结合在一块儿。在 React 和 Redux 这两个库中间其实隔着第三个库:React-redux。

在 React + Redux 项目当中,咱们不须要本身手动进行 subscribe,也不须要手动进行过多的性能优化,偏偏就是由于这些脏活累活都由 React-redux 来作了,对外只提供了一个 Providerconnect 的方法,隐藏了关于 store 操做的不少细节。

因此,在把 Redux 和普通项目结合起来的时候,也能够参考 React-redux,构建一个工具库来隐藏细节、简化工做。

这就是接下来须要作的事情。但在构建这个简单的库以前,咱们须要了解一下 React-redux 干了什么工做。 React-redux 给咱们提供了什么功能?在 React-redux 项目中咱们通常这样使用:

import { connect, Provider } from 'react-redux'

/* Header 组件 */
class Header extends Component {
  render () {
    return (<div>{this.props.header}</div>)
  }
}

const mapStateToProps = (state) => {
  return { header: state.header }
}
Header = connect(mapStateToProps)(Header)

/* App 组件 */
class App extends Component {
  render () {
    return (
      <Provider store={store}>
        <Header />
      </Provider>
    )
  }
}

咱们把 store 传给了 Provider,而后其余组件就可使用 connect 进行取数据的操做。connect 的时候传入了 mapStateToPropsmapStateToProps 做用很关键,它起到了提取数据的做用,能够把这个组件须要的数据按需从 store 中提取出来。

实际上,在 React-redux 的内部:Provider 接受 store 做为参数,而且经过 context 把 store 传给全部的子组件;子组件经过 connect 包裹了一层高阶组件,高阶组件会经过 context 结合 mapStateToPropsstore 而后把里面数据传给被包裹的组件。

若是你看不懂上面这段话,能够参考 动手实现 React-redux。说白了就是 connect 函数实际上是在 Provider 的基础上构建的,没有 Provider 那么 connect 也没有效果。

React 的组件负责渲染工做,至关于咱们例子当中的 render 函数。相似 React-redux 围绕组件,咱们围绕着渲染函数,能够给它们提供不一样于、可是功能相似的 Providerconnect

四、构建本身项目中的 Providerconnect

4.一、包装渲染函数

参考 React-redux,下面假想出一种相似的 providerconnect 能够应用在上面的 jQuery 例子当中:

/* 经过 provider 生成这个 store 对应的 connect 函数 */
const connect = provider(store)

/* 普通的 render 方法 */
let renderHeader = (props) => {
  console.log('render header')
  $('#header').html(props.header)
}

/* 用 connect 取数据传给 render 方法 */
const mapStateToProps = (state) => {
  return { header: state.header }
}
renderHeader = connect(mapStateToProps)(renderHeader)

你会看到,其实咱们就是把组件换成了 render 方法而已。用起来和 React-redux 同样。那么如何构建 providerconnect 方法呢?这里先搭个骨架:

const provider = (store) => {
  return (mapStateToProps) => { // connect 函数
    return (render) => {
      /* TODO */
    }
  }
}

provider 接受 store 做为参数,返回一个 connect 函数;connect 函数接受 mapStateToProps 做为参数返回一个新的函数;这个返回的函数相似于 React-redux 那样接受一个组件(渲染函数)做为参数,它的内容就是要接下来要实现的代码。固然也能够用多个箭头的表示方法:

const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => {
  /* TODO */
}

storemapStateToPropsrender 都有了,剩下就是把 store 里面的数据取出来传给 mapStateToProps 来得到 props;而后再把 props 传给 render 函数。

const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => {
  /* 返回新的渲染函数,就像 React-redux 的 connect 返回新组件 */
  const renderWrapper = () => {
    const props = mapStateToProps(store.getState())
    render(props)
  }
  return renderWrapper
}

这时候经过本节一开始假想的代码已经能够正常渲染了,一样的方式改写其余部分的代码:

/* body */
let renderBody = (props) => {
  console.log('render body')
  $('#body').html(props.body)
}
mapStateToProps = (state) => {
  return { body: state.body }
}
renderBody = connect(mapStateToProps)(renderBody)

/* footer */
let renderFooter = (props) => {
  console.log('render footer')
  $('#footer').html(props.footer)
}
mapStateToProps = (state) => {
  return { footer: state.footer }
}
renderFooter = connect(mapStateToProps)(renderFooter)

虽然页面已经能够渲染了。可是这时候调用 store.dispatch 是不会致使从新渲染的,咱们能够顺带在 connect 里面进行 subscribe:

const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => {
  /* 返回新的渲染函数,就像 React-redux 返回新组件 */
  const renderWrapper = () => {
    const props = mapStateToProps(store.getState())
    render(props)
  }
  /* 监听数据变化从新渲染 */
  store.subscribe(renderWrapper)
  return renderWrapper
}

赞。如今 store.dispatch 能够致使页面从新渲染了,已经原来的功能同样了。可是,看看控制台仍是打印了 12 个 log,仍是没有解决无关数据变化致使的从新渲染问题。

4.二、避免没有必要的渲染

在上面的代码中,每次 store.dispatch 都会致使 renderWrapper 函数执行, 它会把 store.getState() 传给 mapStateToProps 来计算新的 props 而后传给 render

实际上能够在这里作手脚:缓存上次的计算的 props,而后用新的 props 和旧的 props 进行对比,若是二者相同,就不调用 render

const provider = (store) => (mapStateToProps) => (render) => {
  /* 缓存 props */
  let props
  const renderWrapper = () => {
    const newProps = mapStateToProps(store.getState())
    /* 若是新的结果和原来的同样,就不要从新渲染了 */
    if (shallowEqual(props, newProps)) return
    props = newProps
    render(props)
  }
  /* 监听数据变化从新渲染 */
  store.subscribe(renderWrapper)
  return renderWrapper
}

这里的关键点在于 shallowEqual。由于 mapStateToProps 每次都会返回不同的对象,因此并不能直接用 === 来判断数据是否发生了变化。这里能够判断两个对象的第一层的数据是否全相同,若是相同的话就不须要从新渲染了。例如:

const a = { name: 'jerry' }
const b = { name: 'jerry' }

a === b // false
shallowEqual(a, b) // true

这时候看看控制台,只有 6 个 log 了。成功地达到了性能优化的目的。这里 shallowEqual 的实现留给读者本身作练习。

到这里,已经完成了相似于 React-redux 的一个 Binding,能够愉快地使用在非 React 项目当中使用了。完整的代码能够看这个 gist

五、总结

经过本文能够知道,在非 React 项目结合 Redux 不能简单粗暴地将两个使用起来。要根据项目须要构建这个场景下须要的工具库来简化关于 store 的操做,固然能够直接参照 React-redux 的实现来进行对应的绑定。

也能够总结出,其实 React-redux 的 connect 帮助咱们隐藏了不少关于store 的操做,包括 store 的数据变化的监听从新渲染、数据对比和性能优化等。

六、练习

对本文所讲内容有兴趣的朋友能够作一下本文配套的练习:

  1. 实现一个 shallowEqual

  2. 给 provider 加入 mapDispatchToProps

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