Unity C#基础之 反射反射,程序员的快乐

反射反射,程序员的快乐 这句话想必大家都经常听过,基本上在绝大多数的框架和一些设计模式中都能看到反射的身影(MVC、IOC、AOP、O/RM), 反射:是.Net Framework提供的一个帮助类库,可以访问dll的metadata,并且使用它。 反射给我们带来的优缺点如下: 极大的解耦 动态创建 代码多编写量大 避开编译器的检查 性能问题 反射性能要差普通的400+倍 但是绝对值小,几乎不影响
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