前言
在前文中咱们了解了几种常见的数据结构,这些数据结构有着各自的应用场景,而且被普遍的应用于编程语言中,其中,Java中的集合类就是基于这些数据结构为基础。java
Java的集合类是一些很是实用的工具类,主要用于存储和装载数据 (包括对象),所以,Java的集合类也被成为容器。在Java中,全部的集合类都位于java.util包下,这些集合类主要是基于两个根接口派生而来,它们就是 Collection和 Map。web
Collection接口
Collection派生出三个子接口,Set表明不可重复的无序集合、List表明可重复的有序集合、Queue是java提供的队列实现,经过它们不断的扩展出不少的集合类,例如HashMap、ArrayList、LinkedList、Deque等,其分布图以下:
做为最基本的两个根接口之一,Collection提供了不少的基础方法,供它的子类调用。下面是Collection接口的源码:编程
public interface Collection<E> extends Iterable<E> { int size(); boolean isEmpty(); boolean contains(Object var1); Iterator<E> iterator(); Object[] toArray(); <T> T[] toArray(T[] var1); boolean add(E var1); boolean remove(Object var1); boolean containsAll(Collection<?> var1); boolean addAll(Collection<? extends E> var1); boolean removeAll(Collection<?> var1); default boolean removeIf(Predicate<? super E> var1) { Objects.requireNonNull(var1); boolean var2 = false; Iterator var3 = this.iterator(); while(var3.hasNext()) { if (var1.test(var3.next())) { var3.remove(); var2 = true; } } return var2; } boolean retainAll(Collection<?> var1); void clear(); boolean equals(Object var1); int hashCode(); default Spliterator<E> spliterator() { return Spliterators.spliterator(this, 0); } default Stream<E> stream() { return StreamSupport.stream(this.spliterator(), false); } default Stream<E> parallelStream() { return StreamSupport.stream(this.spliterator(), true); } }
从源码能够看出,里面有不少方法是针对集合的基础操做,例如添加,删除,查询。例如:数据结构
-
int size()
获取元素个数多线程 -
boolean isEmpty()
是否个数为 0架构 -
boolean contains(Object element)
是否包含指定元素编程语言 -
boolean add(E element)
添加元素,成功时返回 truesvg -
boolean remove(Object element)
删除元素,成功时返回 true工具 -
Iterator<E> iterator()
获取迭代器ui
还有一些操做整个集合的方法:
boolean containsAll(Collection<?> c)
是否包含指定集合 c 的所有元素
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
添加集合 c 中全部的元素到本集合中,若是集合有改变就返回 true
boolean removeAll(Collection<?> c)
删除本集合中和 c 集合中一致的元素,若是集合有改变就返回 true
boolean retainAll(Collection<?> c)
保留本集合中 c 集合中二者共有的,若是集合有改变就返回 true
void clear()
删除全部元素
值得说明的是,在jdk1.8以后,Collection 接口还提供了从集合获取连续的或者并行流的方法:
Stream<E> stream()
在这个集合上返回一个顺序流 ,单线程
Stream<E> parallelStream()
在这个集合上返回一个并行的代码流 ,多线程
Stream至关于高级版本的iterator,能够对集合作比较,分类,甚至是过滤等操做,通常是结合lambda表达式来使用,这样会使代码变得更加简洁 (有人说会更难理解,这个仁者见仁) ,下面举几个简单的例子:
一、使用顺序流来过滤掉集合中为 “aaa” 的元素并作输出:
List<String> list = Arrays.asList("aaa", "bbb", "ccc"); list.stream().filter(e -> !e.contains("aaa")) .forEach(e -> System.out.println(e));
二、使用并行流来操做集合:
List<String> list = Arrays.asList("aaa", "bbb", "ccc"); list.parallelStream().filter(e -> !e.contains("aaa")) .forEach(e -> System.out.println(e));
当使用顺序流去遍历时,每一个item读完后再读下一个item。
而使用并行流去遍历时,集合会被分红多个段,其中每个都在不一样的线程中处理,而后将结果一块儿输出,因此理论上,并行流的效率至少是顺序流的两倍以上。
Map接口
Map接口是和Collection同等级的根接口,它表示一个键值对(key-value)的映射,每个key对应一个value,查找Map中的数据,老是根据key来获取,因此key是不可重复的,它用于标识集合里的每项数据。跟Collection同样,Map接口派生了不少的集合子类,这是Map的体系架构图:
Map接口提供了不少集合的初识方法,其底层结构是封装一个名为entry的接口,源码以下:
public interface Entry<K, V> { K getKey(); V getValue(); V setValue(V var1); boolean equals(Object var1); int hashCode(); static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey() { return (Comparator)((Serializable)((var0x, var1x) -> { return ((Comparable)var0x.getKey()).compareTo(var1x.getKey()); })); } static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue() { return (Comparator)((Serializable)((var0x, var1x) -> { return ((Comparable)var0x.getValue()).compareTo(var1x.getValue()); })); } static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> var0) { Objects.requireNonNull(var0); return (Comparator)((Serializable)((var1x, var2x) -> { return var0.compare(var1x.getKey(), var2x.getKey()); })); } static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> var0) { Objects.requireNonNull(var0); return (Comparator)((Serializable)((var1x, var2x) -> { return var0.compare(var1x.getValue(), var2x.getValue()); })); } }
从源码中能够看出,entry中封装了一系列设值和比较器,这也是Map实现类的元素操做的基础接口,一个entry就至关于一个封装了键值对的元素,是Map接口里的架构核心。
除此以外,Map中还提供了两个集合来操做自身,这就是 KeySet 和 Values。
Set<K> keySet(); Collection<V> values();
KeySet 是一个 Map 中 key 的集合,以 Set 的形式保存,不容许重复,所以键存储的对象须要重写 equals() 和 hashCode() 方法。
Values 是一个 Map 中 value 的集合,以 Collection 的形式保存,能够重复。
经过这三种视图,Map能够对自身结构以及内部元素作操做,在集合中很是经常使用,建议读者们能够多看看源码,做深刻的了解。
本文分享 CSDN - 鄙人薛某。
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