Unity 游戏优化

  方向(标准和性能) 有一点是我们考虑的前提,规范和标准,我们根据产品指标做出对应的数据标准,只有在这个前提下才能达到产品预期,同时只有在一套商定的标准下各个部门才能有效配合。所以我们会根据方向的几点,推导出符合自己产品定位的标准。 一、标准和规范(资源,运行指标) 资源标准衍射出加载慢,内存大,以及制作不合理问题带来的问题 所以首先我们需要制定资源规范,制定规范需考虑当前市场的手机芯片市场占用
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