「Unity2D」使用Unity建立一个2D游戏系列-3

建立玩家和敌人 在上一章节里,咱们添加了一个背景以及场景小道具。如今是时候添加一些有用的游戏元素了,好比玩家之类的。编程 建立玩家 建立一个玩家可控实体须要一些元素:sprite, 控制这个sprite的方式,以及它和世界交互的方式。数组 咱们会一步一步的来探索这个过程。编辑器 先从sprite开始吧。ide 添加sprite 一样,下面回事咱们会用到的图片:模块化 (右键单击保存)函数 复制玩家
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