Stack容器

一、Stack

(1)定义

栈是一种容器适配器,特别为后入先出而设计的一种(LIFO ),那种数据被插入,而后再容器末端取出。ios

默认状况下,若是没有容器类被指定成为一个提别的stack 类,标准的容器类模板就是deque 队列。数据结构

堆栈是一个线性表,插入和删除只在表的一端进行。这一端称为栈顶(Stack Top),另外一端则为栈底(Stack Bottom)。堆栈的元素插入称为入栈,元素的删除称为出栈。因为元素的入栈和出栈总在栈顶进行,所以,堆栈是一个后进先出(Last In First Out)表(queue是FIFO),即 LIFO 表。函数

(2)底层实现

实现C++  STL,栈有两个参数:spa

template < class T, class Container = deque<T> > class stack;

参数示意:设计

T: 元素类型
Container: 被用于存储和访问元素的的类型

C++ STL 的堆栈泛化是直接经过现有的序列容器来实现的,默认使用双端队列deque的数据结构。
code

固然,能够采用其余线性结构(vector 或 list等),只要提供堆栈的入栈、出栈、栈顶元素访问和判断是否为空的操做便可。orm

因为堆栈的底层使用的是其余容器,所以,堆栈可看作是一种适配器,将一种容器转换为另外一种容器(堆栈容器)。对象

为了严格遵循堆栈的数据后进先出原则,stack 不提供元素的任何迭代器操做,所以,stack 容器也就不会向外部提供可用的前向或反向迭代器类型。队列

拓展:element

Q:为何stack和queue没有迭代器?让这些容器具有迭代器岂不是更方便?

A:一个容器的方法与其自己特性密切联系,stack和queue分别是FILO和FIFO的线性表,不容许其余的进出方式,为了严格遵照这种原则,故不提供迭代器操做。deque是双向队列,提供迭代器。

(3)使用

stack堆栈容器的C++标准头文件为 stack ,必须用宏语句 "#include <stack>" 包含进来,才可对 stack 堆栈的程序进行编译。

二、成员函数

(1)建立 stack 对象

使用堆栈前,先要利用构造函数进行初始化,建立一个堆栈对象,以进行元素的入栈、出栈等操做。
1. stack()
默认构造函数,建立一个空的 stack 对象。
例如,下面一行代码使用默认的 deque 为底层容器,建立一个空的堆栈对象 s 。
stack<int>  s;
    
2. stack(const stack&)
复制构造函数,用一个 stack 堆栈建立一个新的堆栈。
例如,下面的代码利用 s1 ,建立一个以双向链表为底层容器的空堆栈对象 s2 。
// stack<int, list<int> >   s1;
stack<int, list<int> >   s2(s1);

(2)元素入栈

stack堆栈容器的元素入栈函数为push函数。

因为 C++ STL 的堆栈函数是不预设大小的,所以,入栈函数就不考虑堆栈空间是否为满,均将元素压入堆栈,从而函数没有标明入栈成功与否的返回值。

以下是他的使用原型:

void  push(const value_type& x)
void push ( const T& x );

示例:

// stack::push/pop
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

int main ()
{
  stack<int> mystack;

  for (int i=0; i<5; ++i) mystack.push(i);

  cout << "Popping out elements...";
  while (!mystack.empty())
  {
     cout << " " << mystack.top();
     mystack.pop();
  }
  cout << endl;

  return 0;
}
//output:Popping out elements... 4 3 2 1 0

(3)元素出栈

stack容器的元素出栈函数为 pop 函数,因为函数并无判断堆栈是否为空,才进行元素的弹出,所以,须要自行判断堆栈是否为空,才可执行 pop 函数。

void pop()

示例:

下面的示例代码,将堆栈的全部元素所有出栈
// stack<int>  s;
while(!s.empty())
{ 
   s.pop();// 出栈
}
// stack::push/pop
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

int main ()
{
  stack<int> mystack;

  for (int i=0; i<5; ++i) mystack.push(i);

  cout << "Popping out elements...";
  while (!mystack.empty())
  {
     cout << " " << mystack.top();
     mystack.pop();
  }
  cout << endl;

  return 0;
}
//output:Popping out elements... 4 3 2 1 0


(4)取栈顶元素

value_type&  top()
value_type& top ( );
const value_type& top ( ) const;

示例:

// test_stack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"
#include <stack>
#include <vector>
#include <deque>
#include <iostream>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	stack<int> mystack;
	mystack.push(10);
	mystack.push(20);
	mystack.top()-=5;
	cout << "mystack.top() is now " << mystack.top() << endl;

	return 0;
}
//output:

mystack.top() is now 15

(5)堆栈非空判断

随着堆栈元素不断出栈,堆栈可能会出现空的状况,所以,通常须要调用 empty 函数判断是否非空,才做元素出栈和取栈顶元素的操做

bool  empty()
//判断堆栈是否为空,返回 true 表示堆栈已空,false 表示堆栈非空。

示例:

// stack::empty
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

int main ()
{
  stack<int> mystack;
  int sum (0);

  for (int i=1;i<=10;i++) mystack.push(i);

  while (!mystack.empty())
  {
     sum += mystack.top();
     mystack.pop();
  }

  cout << "total: " << sum << endl;
  
  return 0;
}
//output:55

(6)访问栈中的元素个数

堆栈的元素个数可用 size 函数得到。每次元素入栈前,先检查当前堆栈的大小,超过某个界限值,则不容许元素入栈,以此可实现一个具备必定容量限制的堆栈。

size_type size ( ) const;
//计算栈对象元素个数

示例:

// stack::size
#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

int main ()
{
  stack<int> myints;
  cout << "0. size: " << (int) myints.size() << endl;

  for (int i=0; i<5; i++) myints.push(i);
  cout << "1. size: " << (int) myints.size() << endl;

  myints.pop();
  cout << "2. size: " << (int) myints.size() << endl;

  return 0;
}
//output:

0. size: 0
1. size: 5
2. size: 4
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