响应式布局和自适应布局的不一样

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学了前端一段时间了,发现你们都搅浑了自适应布局和响应式布局的差异。如今我来和你们说下它们的不一样:css

自适应的体验   http://m.ctrip.com/html5/
响应式的体验   http://segmentfault.com/  html

 

整理了本身查阅的知识点,给各位一些提示。前端

 

起初,网页设计者都会涉及固定宽度的页面,最开始的电脑显示器分辨率种类很少,由于当时原本电脑就少,即便有变化也是800,850,870,880,好比开源中国的网页就是固定宽度为998来定制的,至于为啥是998,我也不知道。。。。。html5

 

后来随着显示器愈来愈多,以及笔记本的普及,这种方式的页面出现了问题,因而出现了一种新的布局方式————宽度自适应布局。咱们日常讨论的宽度自适应布局,大多指的就是宽度自适应布局。这种布局出现了两种流派:百分比宽度布局 和 流式布局css3

 

百分比宽度布局是:宽度使用百分比,文字使用em,如今也不少使用rem了,也就是所谓的高清方案。bootstrap

流式布局是:以Google为表明的方法,渐进加强。不过已经中止了。segmentfault

 

一开始并无响应式布局这个词语,可是慢慢就出现了一个词——渐进加强,新词的出现老是伴随的旧词一块儿出现,就比如3G网络出现以前,没人知道本身手机用的是2G网络。因此3G和2G是一块儿出现了,技术上固然是2G技术先出现。同理,渐进加强出现以后,另外一个词[优雅降级]也随之出现了。windows

 

词的意思能够看wiki、Google,我只在这举一个例子,Gmail和QQMail浏览器

 

他们俩的宽度都是100%,都是自适应,可是!!!服务器

QQMail就是CSS hack的完美体现,你用任何一个浏览器,几乎能够看到同一个样子的邮箱,腾讯的前端工程师们用各类的CSS hack技术来展现邮箱页面,为的是统一用户体验。

Gmail使用了渐进加强,意思就是你的浏览器越强,你看到的效果就越好,用户体验越好。

再后来就是你们熟知的Google发布了Android,因而互联网大战从PC打到了手机上,还有HTML5标准的发布

 

手机屏幕虽然变小了,打算却听歌了更丰富的功能,还记得之前用诺基亚上QQ的事情吗?咱们访问的都是3g.qq.com,当时使用的是广泛都是Android2.0,访问wap.qq.com,再后来的智能手机都是访问的m.qq.com.

 

不由有人问,「真的要给每个手机分别设计一个网页吗?」,「真的要给电脑PC和手机分别设计不一样的网页吗?」,解决办法固然有不少种,能够去看看csszengarden(CSS秘密花园)。这是一本很不错的书,也有附带网址http://www.csszengarden.com/,值得一看。相信之前作过前端的人,都看过这个网站,一个神奇的网站...58同...咳咳。。。走错片场了。

 

不过,最终的解决方案胜出者是响应式布局。响应式布局被你们熟知的一个重要缘由就是Twitter开源了bootstrap。Google第一次完成了从先驱到烈士。

 

下面再从直观一点的来看,响应式布局和自适应的区别:

首先两种的方式的解决问题是不同的。

自适应是为了解决如何才能在不一样大小的设备上呈现相同的网页。手机的屏幕比较小,宽度一般在600像素如下,pc的像素通常在1000像素以上,部分配置高的笔记本在2000像素以上的也有,一样的页面要显示在不一样的设备上面,还要呈现出满意的效果,不是一件容易的事情。所以就有人想出了一个办法,能不能"一次设计,广泛适用",让同一张网页自动适应不一样大小的屏幕,根据屏幕的宽度,自动调节网页的内容大小,可是不管怎么样子,他们的主体的内容和布局是没有变化的。

 

 

  

手机的屏幕比较小,宽度一般在600像素如下;PC的屏幕宽度,通常都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。一样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并非一件容易的事。

 

不少网站的解决方法,是为不一样的设备提供不一样的网页,好比专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样作当然保证了效果,可是比较麻烦,同时要维护好几个版本,并且若是一个网站有多个portal(入口),会大大增长架构设计的复杂度。

 

响应式的概念应该是覆盖了自适应,可是包括的东西更多了。响应式布局能够根据屏幕的大小自动的调整页面的展示方式,以及布局。

 

响应式布局的一些技术点纪录:

(1)容许网页的宽度自动的调整

 

(2)尽可能少使用绝对的宽度,多点百分比

 

(3)相对大小的字体:字体不要使用px写死,最好使用相对大小的em,或者高清方案rem,这个不限制与字体,别的属性也能够这么设置

 

(4)流式布局,float等float的好处是,若是宽度过小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

 

(5)选择加载css,<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />,这个意思是若是屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

 

 

可是不管怎样,他们主体的内容和布局是没有变的。

 

响应式的概念应该覆盖了自适应,并且涵盖的内容更多。

 

自适应仍是暴露出一个问题,若是屏幕过小,即便网页可以根据屏幕大小进行适配,可是会感受在小屏幕上查看,内容过于拥挤,响应式正是为了解决这个问题而衍生出来的概念。它能够自动识别屏幕宽度、并作出相应调整的网页设计,布局和展现的内容可能会有所变更。若是下面的网址,屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。

 

 

若是屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分红两行。

 

 

 

若是屏幕宽度在400像素如下,则6张图片分红三行。

 

 

说了一大堆,其实你们可能更多的是关心如何去实现。下面来聊一聊实现方式:

 

1.容许网页宽度自动调整

 

"自适应网页设计"究竟是怎么作到的?其实并不难。

 

一、首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

 1 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> 

 

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

 

全部主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE六、七、8),须要使用css3-mediaqueries.js

1 <!--[if lt IE 9]>
2     <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
3   <![endif]-->

 

二、尽可能少使用绝对宽度

因为网页会根据屏幕宽度调整布局,因此不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具备绝对宽度的元素。这一条很是重要。

 

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

1  width:xxx px;

 

经过指定百分比宽度来替代:同时还能够配合css的cal,进行计算宽度

1 width: xx%;
2 或者是
3 width:auto;

 

三、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)或者高清方案(rem),rem不局限于字体大小,前面的宽度width也可使用,代替百分比。

1 body {
2     font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
3   }

 

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

1 h1 {
2     font-size: 1.5em; 
3   }

 

而后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

1 small {
2     font-size: 0.875em;
3   }

 

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

 

四、流动布局(fluid grid)


“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

1 .main {
2     float: right;
3     width: 70%; 
4   }
5 
6   .leftBar {
7     float: left;
8     width: 25%;
9   }

 

float的好处是,若是宽度过小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

 

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要很是当心。

 

五、选择加载CSS

 

"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Jquery模块。

 

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,而后加载相应的CSS文件。

1 <link rel="stylesheet" type="text/css"
2     media="screen and (max-device-width: 400px)"
3     href="tinyScreen.css" />

 

 

上面的代码意思是,若是屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

1 link rel="stylesheet" type="text/css"
2     media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
3     href="smallScreen.css" />

若是屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

 

除了用html标签加载CSS文件,还能够在现有CSS文件中加载。

1  @import  url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);

 

CSS的@media规则

同一个CSS文件中,也能够根据不一样的屏幕分辨率,选择应用不一样的CSS规则

 1  @media  screen and (max-device-width: 400px) {
 2 
 3     .column {
 4       float: none;
 5       width:auto;
 6     }
 7 
 8     #sidebar {
 9       display:none;
10     }
11 
12   }

 

上面的代码意思是,若是屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

 

七、图片的自适应(fluid image)

 

除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

这只要一行CSS代码:

1 img { max-width: 100%;}

 

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,因此能够写成:

1       img, object { max-width: 100%;}

 

老版本的IE不支持max-width,因此只好写成:

1       img { width: 100%; }

 

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,能够尝试使用IE的专有命令:

1       img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

 

不过,有条件的话,最好仍是根据不一样大小的屏幕,加载不一样分辨率的图片。有不少办法能够作到这一条,服务器端和客户端均可以实现。

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