图像的腐蚀与膨胀

原理: 腐蚀膨胀算法的基本原理很简单,与图像卷积的方法类似,给定一个窗口或者是一个特定形状的卷积核,卷积核中的值全部为1。 处理前,先将图像二值化。 如果是腐蚀操作,那么在进行卷积的操作过程当中,让卷积核与卷积核所覆盖的的图像区域的取“与”运算操作(如果图像像素值不为空就当成1处理)。如果卷积核中的所有值都是1,那么就将卷积核的锚点设置成1。 以上为腐蚀运算。 同样,在膨胀运算的过程中使用“与”运
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