基于人工神经网络的五子棋博弈的一些思路

初学人工智能导论的时候写了一个五子棋博弈的小程序,今天整理下思路写在这里,欢迎大神的指点。         五子棋博弈程序有不少,传统的基于规则的方法大都是对不一样的棋型赋予不一样的权值,用固定的函数评价当前的棋局,并结合博弈树的α-β剪枝来实现。这种实现方法的效果很依赖于权值的肯定,对设计者的经验要求较高。若是咱们采用一个动态的估值函数来评价棋局,让它能在对弈过程当中不断成长,或许会有更好的效果
相关文章
相关标签/搜索