3. 简单xml操做例子html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4673bfa50100b0xj.htmljava
了解以上基本知识以后,就能够进行一些简单的xml操做了。固然,尚未涉及到内码转换(使得xml中能够处理中文)、xpath等较复杂的操做。node
3.1 建立xml文档ios
有了上面的基础,建立一个xml文档显得很是简单,其流程以下:c++
l 用xmlNewDoc函数建立一个文档指针doc;数据库
l 用xmlNewNode函数建立一个节点指针root_node;编程
l 用xmlDocSetRootElement将root_node设置为doc的根结点;windows
l 给root_node添加一系列的子节点,并设置子节点的内容和属性;网络
l 用xmlSaveFile将xml文档存入文件;函数
l 用xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中全部节点动态申请的内存。
注意,有多种方式能够添加子节点:第一是用xmlNewTextChild直接添加一个文本子节点;第二是先建立新节点,而后用xmlAddChild将新节点加入上层节点。
源代码文件是CreateXmlFile.cpp,以下:
#include <stdio.h>
#include <libxml/parser.h>
#include <libxml/tree.h>
#include <iostream.h>
int main()
{
//定义文档和节点指针
xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");
xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root");
//设置根节点
xmlDocSetRootElement(doc,root_node);
//在根节点中直接建立节点
xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content");
xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content");
xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content");
//建立一个节点,设置其内容和属性,而后加入根结点
xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2");
xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");
xmlAddChild(root_node,node);
xmlAddChild(node,content);
xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST "yes");
//建立一个儿子和孙子节点
node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "son");
xmlAddChild(root_node,node);
xmlNodePtr grandson = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "grandson");
xmlAddChild(node,grandson);
xmlAddChild(grandson, xmlNewText(BAD_CAST "This is a grandson node"));
//存储xml文档
int nRel = xmlSaveFile("CreatedXml.xml",doc);
if (nRel != -1)
{
cout<<"一个xml文档被建立,写入"<<nRel<<"个字节"<<endl;
}
//释放文档内节点动态申请的内存
xmlFreeDoc(doc);
return 1;
}
编译连接命令以下:
nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile
而后执行可执行文件CreateXmlFile.exe,会生成一个xml文件CreatedXml.xml,打开后以下所示:
<?xml version="1.0"?>
<root>
<newNode1>newNode1 content</newNode1>
<newNode2>newNode2 content</newNode2>
<newNode3>newNode3 content</newNode3>
<node2 attribute="yes">NODE CONTENT</node2>
<son>
<grandson>This is a grandson node</grandson>
</son>
</root>
最好使用相似XMLSPY这样的工具打开,由于这些工具能够自动整理xml文件的栅格,不然颇有多是没有任何换行的一个xml文件,可读性较差。
3.2 解析xml文档
解析一个xml文档,从中取出想要的信息,例如节点中包含的文字,或者某个节点的属性,其流程以下:
l 用xmlReadFile函数读出一个文档指针doc;
l 用xmlDocGetRootElement函数获得根节点curNode;
l curNode->xmlChildrenNode就是根节点的子节点集合;
l 轮询子节点集合,找到所需的节点,用xmlNodeGetContent取出其内容;
l 用xmlHasProp查找含有某个属性的节点;
l 取出该节点的属性集合,用xmlGetProp取出其属性值;
l 用xmlFreeDoc函数关闭文档指针,并清除本文档中全部节点动态申请的内存。
注意:节点列表的指针依然是xmlNodePtr,属性列表的指针也是xmlAttrPtr,并无xmlNodeList或者xmlAttrList这样的类型。看做列表的时候使用它们的next和prev链表指针来进行轮询。只有在Xpath中有xmlNodeSet这种类型,其使用方法前面已经介绍了。
源代码以下:ParseXmlFile.cpp
#include <libxml/parser.h>
#include <iostream.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
xmlDocPtr doc; //定义解析文档指针
xmlNodePtr curNode; //定义结点指针(你须要它为了在各个结点间移动)
xmlChar *szKey; //临时字符串变量
char *szDocName;
if (argc <= 1)
{
printf("Usage: %s docname"n", argv[0]);
return(0);
}
szDocName = argv[1];
doc = xmlReadFile(szDocName,"GB2312",XML_PARSE_RECOVER); //解析文件
//检查解析文档是否成功,若是不成功,libxml将指一个注册的错误并中止。
//一个常见错误是不适当的编码。XML标准文档除了用UTF-8或UTF-16外还可用其它编码保存。
//若是文档是这样,libxml将自动地为你转换到UTF-8。更多关于XML编码信息包含在XML标准中.
if (NULL == doc)
{
fprintf(stderr,"Document not parsed successfully. "n");
return -1;
}
curNode = xmlDocGetRootElement(doc); //肯定文档根元素
if (NULL == curNode)
{
fprintf(stderr,"empty document"n");
xmlFreeDoc(doc);
return -1;
}
if (xmlStrcmp(curNode->name, BAD_CAST "root"))
{
fprintf(stderr,"document of the wrong type, root node != root");
xmlFreeDoc(doc);
return -1;
}
curNode = curNode->xmlChildrenNode;
xmlNodePtr propNodePtr = curNode;
while(curNode != NULL)
{
//取出节点中的内容
if ((!xmlStrcmp(curNode->name, (const xmlChar *)"newNode1")))
{
szKey = xmlNodeGetContent(curNode);
printf("newNode1: %s"n", szKey);
xmlFree(szKey);
}
//查找带有属性attribute的节点
if (xmlHasProp(curNode,BAD_CAST "attribute"))
{
propNodePtr = curNode;
}
curNode = curNode->next;
}
//查找属性
xmlAttrPtr attrPtr = propNodePtr->properties;
while (attrPtr != NULL)
{
if (!xmlStrcmp(attrPtr->name, BAD_CAST "attribute"))
{
xmlChar* szAttr = xmlGetProp(propNodePtr,BAD_CAST "attribute");
cout<<"get attribute = "<<szAttr<<endl;
xmlFree(szAttr);
}
attrPtr = attrPtr->next;
}
xmlFreeDoc(doc);
return 0;
}
编译连接命令以下:
nmake TARGET_NAME=ParseXmlFile
执行命令以下,使用第一次建立的xml文件做为输入:
ParseXmlFile.exe CreatedXml.xml
观察源代码可发现,全部以查询方式获得的xmlChar*字符串都必须使用xmlFree函数手动释放。不然会形成内存泄漏。
3.3 修改xml文档
有了上面的基础,修改xml文档的内容就很简单了。首先打开一个已经存在的xml文档,顺着根结点找到须要添加、删除、修改的地方,调用相应的xml函数对节点进行增、删、改操做。源代码见ChangeXmlFile,编译连接方法如上。执行下面的命令:
ChangeXmlFile.exe CreatedXml.xml
能够获得一个修改后的xml文档ChangedXml.xml,以下:
<?xml version="1.0"?>
<root>
<newNode2>content changed</newNode2>
<newNode3 newAttr="YES">newNode3 content</newNode3>
<node2 attribute="no">NODE CONTENT</node2>
<son>
<grandson>This is a grandson node</grandson>
<newGrandSon>new content</newGrandSon>
</son>
</root>
须要注意的是,并无xmlDelNode或者xmlRemoveNode函数,咱们删除节点使用的是如下一段代码:
if (!xmlStrcmp(curNode->name, BAD_CAST "newNode1"))
{
xmlNodePtr tempNode;
tempNode = curNode->next;
xmlUnlinkNode(curNode);
xmlFreeNode(curNode);
curNode = tempNode;
continue;
}
即将当前节点从文档中断链(unlink),这样本文档就不会再包含这个子节点。这样作须要使用一个临时变量来存储断链节点的后续节点,并记得要手动删除断链节点的内存。
3.4 使用XPATH查找xml文档
简而言之,XPATH之于xml,比如SQL之于关系数据库。要在一个复杂的xml文档中查找所需的信息,XPATH简直是必不可少的工具。XPATH语法简单易学,而且有一个很好的官方教程,见http://www.zvon.org/xxl/XPathTutorial/Output_chi/introduction.html。这个站点的XML各类教程齐全,而且有包括中文在内的各国语言版本,真是让我喜欢到很是!
使用XPATH以前,必须首先熟悉几个数据类型和函数,它们是使用XPATH的前提。在libxml2中使用Xpath是很是简单的,其流程以下:
l 定义一个XPATH上下文指针xmlXPathContextPtr context,而且使用xmlXPathNewContext函数来初始化这个指针;
l 定义一个XPATH对象指针xmlXPathObjectPtr result,而且使用xmlXPathEvalExpression函数来计算Xpath表达式,获得查询结果,将结果存入对象指针中;
l 使用result->nodesetval获得节点集合指针,其中包含了全部符合Xpath查询结果的节点;
l 使用xmlXPathFreeContext释放上下文指针;
l 使用xmlXPathFreeObject释放Xpath对象指针;
具体的使用方法能够看XpathForXmlFile.cpp的这一段代码,其功能是查找符合某个Xpath语句的对象指针:
xmlXPathObjectPtr getNodeSet(xmlDocPtr doc, const xmlChar *szXpath)
{
xmlXPathContextPtr context; //XPATH上下文指针
xmlXPathObjectPtr result; //XPATH对象指针,用来存储查询结果
context = xmlXPathNewContext(doc); //建立一个XPath上下文指针
if (context == NULL)
{
printf("context is NULL"n");
return NULL;
}
result = xmlXPathEvalExpression(szXpath, context); //查询XPath表达式,获得一个查询结果
xmlXPathFreeContext(context); //释放上下文指针
if (result == NULL)
{
printf("xmlXPathEvalExpression return NULL"n");
return NULL;
}
if (xmlXPathNodeSetIsEmpty(result->nodesetval)) //检查查询结果是否为空
{
xmlXPathFreeObject(result);
printf("nodeset is empty"n");
return NULL;
}
return result;
}
一个完整的使用Xpath的例子在代码XpathForXmlFile.cpp中,它查找一个xml文件中符合"/root/node2[@attribute='yes']"语句的结果,而且将找到的节点的属性和内容打印出来。编译连接命令以下:
nmake TARGET_NAME=XpathForXmlFile
执行方式以下:
XpathForXmlFile.exe CreatedXml.xml
观察结果能够看出找到了一个节点,即root下面node2节点,它的attribute属性值正好等于yes。更多关于Xpath的内容能够参考XPATH官方手册。只有掌握了XPATH,才掌握了使用大型XML文件的方法,不然每寻找一个节点都要从根节点找起,会把人累死。
4. 用ICONV解决XML中的中文问题
Libxml2中默认的内码是UTF-8,全部使用libxml2进行处理的xml文件,必须首先显式或者默认的转换为UTF-8编码才能被处理。
要在xml中使用中文,就必须可以在UTF-8和GB2312内码(较经常使用的一种简体中文编码)之间进行转换。Libxml2提供了默认的内码转换机制,而且在libxml2的Tutorial中有一个例子,事实证实这个例子并不适合用来转换中文。
因此须要咱们显式的使用ICONV来进行内码转换,libxml2自己也是使用ICONV进行转换的。ICONV是一个专门用来进行编码转换的库,基本上支持目前全部经常使用的编码。它是glibc库的一个部分,经常被用于UNIX系统中。固然,在windows下面使用也没有任何问题。前面已经提到了ICONV的安装和使用方法,这里主要讲一下编程相关问题。
本节其实和xml以及libxml2没有太大关系,你能够把它简单看做是一个编码转换方面的专题。咱们仅仅须要学会使用两个函数就能够了,即从UTF-8转换到GB2312的函数u2g,以及反向转换的函数g2u,源代码在wxb_codeConv.c中:
#include "iconv.h"
#include <string.h>
//代码转换:从一种编码转为另外一种编码
int code_convert(char* from_charset, char* to_charset, char* inbuf,
int inlen, char* outbuf, int outlen)
{
iconv_t cd;
char** pin = &inbuf;
char** pout = &outbuf;
cd = iconv_open(to_charset,from_charset);
if(cd == 0)
return -1;
memset(outbuf,0,outlen);
if(iconv(cd,(const char**)pin,(unsigned int *)&inlen,pout,(unsigned int*)&outlen)
== -1)
return -1;
iconv_close(cd);
return 0;
}
//UNICODE码转为GB2312码
//成功则返回一个动态分配的char*变量,须要在使用完毕后手动free,失败返回NULL
char* u2g(char *inbuf)
{
int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1;
char* szOut = (char*)malloc(nOutLen);
if (-1 == code_convert("utf-8","gb2312",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen))
{
free(szOut);
szOut = NULL;
}
return szOut;
}
//GB2312码转为UNICODE码
//成功则返回一个动态分配的char*变量,须要在使用完毕后手动free,失败返回NULL
char* g2u(char *inbuf)
{
int nOutLen = 2 * strlen(inbuf) - 1;
char* szOut = (char*)malloc(nOutLen);
if (-1 == code_convert("gb2312","utf-8",inbuf,strlen(inbuf),szOut,nOutLen))
{
free(szOut);
szOut = NULL;
}
return szOut;
}
使用的时候将这个c文件include到其它源文件中。include一个c文件并不奇怪,在c语言的年代咱们经常这么干,惟一的害处的编译连接出来的可执行程序体积变大了。固然这时由于咱们这段代码很小的缘由,再大一点我就要用dll了。
从UTF-8到GB2312的一个典型使用流程以下:
l 获得一个UTF-8的字符串szSrc;
l 定义一个char*的字符指针szDes,并不须要给他动态审判内存;
l szDes = u2g(szSrc),这样就能够获得转换后的GB2312编码的字符串;
l 使用完这个字符串后使用free(szDes)来释放内存。
本文并不许备讲述iconv中的函数细节,由于那几个函数以及数据类型都很是简单,咱们仍是重点看一下如何在libxml2中使用编码转换来处理带有中文的xml文件。下面是使用以上方法来建立一个带有中文的XML文件的例子程序CreateXmlFile_cn.cpp,源代码以下:
#include <stdio.h>
#include <libxml/parser.h>
#include <libxml/tree.h>
#include <iostream.h>
#include "wxb_codeConv.c" //本身写的编码转换函数
int main(int argc, char **argv)
{
//定义文档和节点指针
xmlDocPtr doc = xmlNewDoc(BAD_CAST"1.0");
xmlNodePtr root_node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"root");
//设置根节点
xmlDocSetRootElement(doc,root_node);
//一个中文字符串转换为UTF-8字符串,而后写入
char* szOut = g2u("节点1的内容");
//在根节点中直接建立节点
xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode1", BAD_CAST "newNode1 content");
xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode2", BAD_CAST "newNode2 content");
xmlNewTextChild(root_node, NULL, BAD_CAST "newNode3", BAD_CAST "newNode3 content");
xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node1",BAD_CAST szOut);
free(szOut);
//建立一个节点,设置其内容和属性,而后加入根结点
xmlNodePtr node = xmlNewNode(NULL,BAD_CAST"node2");
xmlNodePtr content = xmlNewText(BAD_CAST"NODE CONTENT");
xmlAddChild(root_node,node);
xmlAddChild(node,content);
szOut = g2u("属性值");
xmlNewProp(node,BAD_CAST"attribute",BAD_CAST szOut);
free(szOut);
//建立一个中文节点
szOut = g2u("中文节点");
xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST szOut,BAD_CAST "content of chinese node");
free(szOut);
//存储xml文档
int nRel = xmlSaveFormatFileEnc("CreatedXml_cn.xml",doc,"GB2312",1);
if (nRel != -1)
{
cout<<"一个xml文档被建立,写入"<<nRel<<"个字节"<<endl;
}
xmlFreeDoc(doc);
return 1;
}
编译连接命令以下:
nmake TARGET_NAME=CreateXmlFile_cn
完成后执行CreateXmlFile_cn.exe能够生成一个xml文件CreatedXml_cn.xml,其内容以下:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
<root>
<newNode1>newNode1 content</newNode1>
<newNode2>newNode2 content</newNode2>
<newNode3>newNode3 content</newNode3>
<node1>节点1的内容</node1>
<node2 attribute="属性值">NODE CONTENT</node2>
<中文节点>content of chinese node</中文节点>
</root>
观察可知,节点的名称、内容、属性均可以使用中文了。在解析、修改和查找XML文档时均可以使用上面的方法,只要记住,进入xml文档以前将中文编码转换为UTF-8编码;从XML中取出数据时,无论三七二十一均可以转换为GB2312再用,不然你颇有可能见到传说中的乱码!
5. 用XML来作点什么
有了以上的基础,相信已经能够顺利的在c/c++程序中使用XML文档了。那么,咱们到底要用XML来作什么呢?我随便说一说本身的想法:
第一,能够用来做为配置文件。例如不少组件就是用XML来作配置文件;固然,咱们知道用INI作配置文件更简单,只要熟悉两个函数就能够了;不过,复杂一点的配置文件我仍是建议采用XML;
第二,能够用来做为在程序之间传送数据的格式,这样的话最好给你的xml先定义一个XML Schema,这样的数据首先能够作一个良构校验,还能够来一个Schema校验,如此的话出错率会比没有格式的数据小得多。目前XML已经普遍做为网络之间的数据格式了;
第三,能够用来做为你自定义的数据存储格式,例如对象持久化之类的功能;
最后,能够用来显示你的技术很高深,原本你要存储一个1,结果你这样存储了:
<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?>
<root>
<My_Program_Code content="1"></My_Program_Code>
</root>
而后再用libxml2取出来,最好还来几回编码转换,是否是让人以为你很牛呢,哈哈!说笑了,千万不要这么作。
6. 小结
本文是实用编程技术的第四篇,有兴趣的能够看看个人前三篇:
DLL编写教程
纸黄金均价管理小软件—黄金秘书
Socket编程指南及示例程序
另外,关于XML也能够看看我写的这几篇博客:
XML的本质讨论
XSL:转换从哪里开始?
数据库和XML数据读取性能比较