iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用

1、NSURLConnection的经常使用类html

(1)NSURL:请求地址面试

(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的所有数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....数组

(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类服务器

(4)NSURLConnection:负责发送请求,创建客户端和服务器的链接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据markdown

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2、NSURLConnection的使用app

1.简单说明使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单框架

(1)建立一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)异步

(2)传入NSURL建立一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(建立请求对象)ide

(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)

2.代码示例

(1)发送请求的三个步骤:

1.设置请求路径

2.建立请求对象

3.发送请求

3.1发送同步请求(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,若是服务器,没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操做)有返回值

3.2发送异步请求:没有返回值 说明:任何NSURLRequest默认都是get请求。

(2)发送同步请求代码示例:

//
//  YYViewController.m
//  01-NSURLConnection的使用(GET)
//
//  Created by apple on 14-6-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"

@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
- (IBAction)login;

@end

@implementation YYViewController

- (IBAction)login {
//    1.提早的表单验证
    if (self.username.text.length==0) {
        [MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
        return;
    }
    if (self.pwd.text.length==0) {
        [MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
        return;
    }
//    2.发送请求给服务器(带上帐号和密码)
    //添加一个遮罩,禁止用户操做
//    [MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
//    GET请求:请求行\请求头\请求体
//
//    1.设置请求路径
    NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
    NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
//    2.建立请求对象
    NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
//    3.发送请求
    //发送同步请求,在主线程执行
    NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
    //(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,若是服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操做)
    NSLog(@"--%d--",data.length);
}
@end
复制代码

模拟器状况:

打印服务器返回的信息:

补充说明:

1.提早的表单验证

2.发送请求给服务器(带上帐号和密码) GET请求:请求行\请求头\请求体 注意:GET请求中不存在请求体,由于全部的信息都写在URL里面。在IOS里面,请求行和请求头都不用写。

(3)发送异步请求 发送异步请求有两种方式:

1)使用block回调

2)代理

A.使用block回调方法发送异步请求 使用block回调代码示例:

//
//  YYViewController.m
//  01-NSURLConnection的使用(GET)
//
//  Created by apple on 14-6-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"

@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
- (IBAction)login;

@end

@implementation YYViewController

- (IBAction)login {
//    1.提早的表单验证
    if (self.username.text.length==0) {
        [MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
        return;
    }
    if (self.pwd.text.length==0) {
        [MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
        return;
    }
//    2.发送请求给服务器(带上帐号和密码)
    //添加一个遮罩,禁止用户操做
    [MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];

//
//    1.设置请求路径
    NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
    NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];

//    2.建立请求对象
    NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];

//    3.发送请求
    //3.1发送同步请求,在主线程执行
//    NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
    //(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,若是服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操做)

    //3.1发送异步请求
    //建立一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)
//    NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
    //获取一个主队列
    NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
        NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);
        //隐藏HUD,刷新UI的操做必定要放在主线程执行
        [MBProgressHUD hideHUD];

        //解析data
        /*
        {"success":"登陆成功"}
        {"error":"用户名不存在"}
        {"error":"密码不正确"}
         */
        NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
        NSLog(@"%@",dict);

        //判断后,在界面提示登陆信息
        NSString *error=dict[@"error"];
        if (error) {
            [MBProgressHUD showError:error];
        }else
        {
            NSString *success=dict[@"success"];
            [MBProgressHUD showSuccess:success];
        }
    }];
    NSLog(@"请求发送完毕");
}
@end
复制代码

模拟器状况(注意这里使用了第三方框架):

打印查看:

代码说明:

block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种状况不会卡住主线程。

队列的做用:决定这个block操做放在哪一个线程执行?

刷新UI界面的操做应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操做会出现一些莫名的问题。

提示:

(1)建立一个操做,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。

(2)mainqueue 返回一个和主线程相关的队列,即主队列。

新的问题:若是向服务器发送请求,却并无拿到数据,那么程序会崩溃(data不能为空) 改进代码:

NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
        //当请求结束的时候调用(有两种结果,一个是成功拿到数据,也可能没有拿到数据,请求失败)
        NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);
        //隐藏HUD,刷新UI的操做必定要放在主线程执行
        [MBProgressHUD hideHUD];

        //解析data
        /*
        {"success":"登陆成功"}
        {"error":"用户名不存在"}
        {"error":"密码不正确"}
         */
        if (data) {//请求成功
            NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
            NSLog(@"%@",dict);

            //判断后,在界面提示登陆信息
            NSString *error=dict[@"error"];
            if (error) {
                [MBProgressHUD showError:error];
            }else
            {
                NSString *success=dict[@"success"];
                [MBProgressHUD showSuccess:success];
            }
        }else   //请求失败
        {
            [MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];
        }

    }];
复制代码

解析data

//解析data
        /*
        {"success":"登陆成功"}
        {"error":"用户名不存在"}
        {"error":"密码不正确"}
         */
复制代码

说明:使用NSJSONSerialization 返回的对象,取决于最外层是什么,若是是{}那就是字典,[]那就是数组等。

补充说明:

首先肯定请求路径,而后建立请求对象(默认发送的时get请求),使用异步方法(一调用这个方法,它会自动开启一个子线程去发送请求,当请求成功,数据返回的时候自动调用内部的代码段,这个代码段在那个线程执行取决于队列,若是是主队列,那么在子线程发送请求成功拿到服务器的数据后,回到主线程中解析数据,刷新UI界面)。

B.使用代理方法发送异步请求 要监听服务器返回的data,因此使用协议

常见大代理方法以下:

#pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法

//当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用

-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response

//当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用屡次,每次只传递部分数据)

-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data

//当服务器的数据加载完毕时就会调用

-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection

//请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,通常指客户端错误)

-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
复制代码

使用异步方法发送get请求的代码示例:

//
//  YYViewController.m
//  01-NSURLConnection的使用(GET)
//
//  Created by apple on 14-6-28.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"

@interface YYViewController ()<NSURLConnectionDataDelegate>
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
@property(nonatomic,strong)NSMutableData *responseData;
- (IBAction)login;

@end

@implementation YYViewController

- (IBAction)login {
//    1.提早的表单验证
    if (self.username.text.length==0) {
        [MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
        return;
    }
    if (self.pwd.text.length==0) {
        [MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
        return;
    }
//    2.发送请求给服务器(带上帐号和密码)
    //添加一个遮罩,禁止用户操做
    [MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];

//
//   2.1设置请求路径
    NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
    NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];

//   2.2建立请求对象
//    NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];//默认就是GET请求
    //设置请求超时
    NSMutableURLRequest *request=[NSMutableURLRequest  requestWithURL:url];
    request.timeoutInterval=5.0;

//   2.3.发送请求
 //使用代理发送异步请求(一般应用于文件下载)
    NSURLConnection *conn=[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
    [conn start];
    NSLog(@"已经发出请求---");
}

#pragma mark- NSURLConnectionDataDelegate代理方法
/*
 *当接收到服务器的响应(连通了服务器)时会调用
 */
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
    NSLog(@"接收到服务器的响应");
    //初始化数据
    self.responseData=[NSMutableData data];
}

/*
*当接收到服务器的数据时会调用(可能会被调用屡次,每次只传递部分数据)
*/
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
    NSLog(@"接收到服务器的数据");
    //拼接数据
    [self.responseData appendData:data];
        NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
}

/*
 *当服务器的数据加载完毕时就会调用
 */
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
    NSLog(@"服务器的数据加载完毕");
    //隐藏HUD
    [MBProgressHUD hideHUD];

    //处理服务器返回的全部数据
    NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:self.responseData options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];

    //判断后,在界面提示登陆信息
    NSString *error=dict[@"error"];
    if (error) {
        [MBProgressHUD showError:error];
    }else
    {
        NSString *success=dict[@"success"];
        [MBProgressHUD showSuccess:success];
    }
    NSLog(@"%d---%@--",self.responseData.length,[NSThread currentThread]);
}
/*
 *请求错误(失败)的时候调用(请求超时\断网\没有网\,通常指客户端错误)
 */
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
//     NSLog(@"请求错误");
    //隐藏HUD
    [MBProgressHUD hideHUD];
    [MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];
}
@end
复制代码

打印查看:

补充:

(1)数据的处理 在didReceiveData:方法中,拼接接收到的全部数据,等全部数据都拿到后,在connectionDidFinishLoading:方法中进行处理

(2)网络延迟 在作网络开发的时候,必定要考虑到网络延迟状况的处理,能够在服务器的代码设置一个断点模拟。 在服务器代码的登陆方法中设置断点

设置请求的最大延迟

模拟器状况:

打印查看:

3、NSMutableURLRequest

NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,经常使用方法有

设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)- (void)setTimeoutInterval:(NSTimeInterval)seconds;

设置请求方法(好比GET和POST)- (void)setHTTPMethod:(NSString *)method;

设置请求体- (void)setHTTPBody:(NSData *)data;

设置请求头- (void)setValue:(NSString *)value forHTTPHeaderField:(NSString *)field;

原文做者:花田半亩

原文地址:www.cnblogs.com/wendingding…

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