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Unity拖拽三维实体
时间 2021-01-21
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拖拽
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public class DragTarget : MonoBehaviour { //防止鼠标按下开始拖拽时,物体移动,需要计算偏移量 Vector3 offset; private void OnMouseDown() { Vector3 objSreen = Camera.main.WorldToScreenPoint(tr
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