UE4-基于顶点偏移制作拉扯效果

基于顶点偏移制作拉扯效果 材质方面的节点图(全览) 效果: 关键节点: Absolute World Position 该节点输出 对象(已经赋予了材质)的像素在世界坐标的三维位置,XYZ对应RGB。获取的是赋予此材质的物体的每一个像素。 Distance 该表达式计算两个点/颜色/位置/向量并输出所得到的值之间的距离。适用于一个,两个,三个和四个分量矢量,但是表达式的两个输入必须具有相同数量的通
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