透明度叠加算法:如何计算半透明像素叠加到另一个像素上的实际可见像素值(附 WPF 和 HLSL 的实现)

本文介绍透明度叠加算法(Alpha Blending Algorithm),并用 C#/WPF 的代码,以及像素着色器的代码 HLSL 来实现它。 本文内容 算法 在 C# 代码中实现 在像素着色器中实现 算法 对于算法,我只是搬运工,可以随意搜索到。算法详情请查看:Alpha compositing - Wikipedia。 对于完全不透明的背景和带有透明度的前景,合并算法为: float r
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