Assetbundle创建与加载

【Assetbundle创建与加载】   Unity有两种动态加载机制:一种是Resource.Load。一种是AssetBundle。Assetbundle是Unity Pro提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中。供加载、解压使用。   【创建Assetbundle】 使用方法 BuildPipeline.BuildAssetBundle (Objec
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