Android实习札记(4)---Fragment(碎片)基本概念解析html
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Fragment相信你们都不会陌生吧,侧滑啦,抽屉效果啦,DialogFragment啊等等,一堆地方都会android
用到Fragment,对于Fragment的基本概念在前面的文章中其实已经给出的了,这里回顾一遍,api
温故而知新嘛,同时结合Google官方的api进行复习!app
核心要点:ide
1)3.0版本后引入,即minSdk要大于11布局
2)Fragment须要嵌套在Activity中使用,固然也能够嵌套到另一个Fragment中,但这个被嵌套this
的Fragment也是须要嵌套在Activity中的,间接地说,Fragment仍是须要嵌套在Activity中!!受寄主spa
Activity的生命周期影响,固然他也有本身的生命周期!另外不建议在Fragment里面嵌套Fragment.net
由于嵌套在里面的Fragment生命周期不可控!!!
3)官方文档说建立Fragment时至少须要实现三个方法:onCreate( ),onCreateView( ),OnPause( );
不过貌似只写一个onCreateView也是能够的...
4)Fragment的生命周期和Activity有点相似:三种状态:
Resumed:在容许中的Fragment可见 Paused:所在Activity可见,可是得不到焦点
Stoped:
①调用addToBackStack(),Fragment被添加到Bcak栈
②该Activity转向后台,或者该Fragment被替换/删除
ps:中止状态的fragment仍然活着(全部状态和成员信息被系统保持着),然而,它对用户
再也不可见,而且若是activity被干掉,他也会被干掉.
5)Fragment的子类有:
对话框:DialogFragment 列表:ListFragment
选项设置:PreferenceFragment WebView界面:WebViewFragment
step 1:定义Fragment的布局,就是fragment显示内容的
step 2:自定义一个Fragment类,须要继承Fragment或者他的子类,重写onCreateView()方法
在该方法中调用:inflater.inflate()方法加载Fragment的布局文件,接着返回加载的view对象
参数依次是:要加载的fragment布局;加载的fragment所在的父ViewGroup;而第三个参数则是:
是否将父ViewGroup添加到布局文件的根视图上,可是这样可能会产生一个多余的ViewGroup
对象;这里不理解的话就算了,写false就能够了
另外inflate方法还有其余的形式,一种典型的就是直接inflate(要显示布局,null),
若是使用这种的话:item布局中的根视图的layout_XX属性会被忽略掉,而后设置成默认的包裹
内容方式,因此仍是建议使用三个参数的inflate()吧!详细原因可参考:
http://www.2cto.com/kf/201407/313054.html
step 3:在须要加载Fragment的Activity对应的布局文件中添加fragment的标签,
记住,name属性是全限定类名哦,就是要包含Fragment的包名,如:
step 4:Activity在onCreate( )方法中调用setContentView()加载布局文件便可!
step 1:调用getFragmentManager得到FragmentManager对象fm
step 2.fm调用beginTransaction( )方法得到Fragment事务对象bt
step 3:bt调用add( )添加或者relpace( )替换Fragment,参数都是同样的
第一个参数是要传入的容器,第二个参数是Fragment对象
step 4:最后还须要调用bt.commit( )提交事务,除了add和replace方法外
还有个remove移除Fragment的方法,一样也是须要commit的!
局部代码:
ps:这里的代码是app包下的使用fragment,因此导入的与Fragment有关的包都要是app哦!!!
另外为了低版本兼容也能够用v4包,改点东西而已,详细解析请见:
Fragment得到Activity中的组件:
getActivity().findViewById(R.id.list)
Activity得到Fragment中的组件(根据id和tag均可以):
getFragmentManager.findFragmentByid(R.id.fragment1);
在Activity中建立Bundle数据包,调用Fragment实例的setArguments(bundle)
从而将Bundle数据包传给Fragment,而后Fragment中调用getArguments得到
Bundle对象,而后进行解析就能够了
在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口,
Fragment就能够经过回调接口传数据了,回调,相信不少人都知道是什么玩意,可是
写不出来啊,网上的一百度"fragment传数据给Activity",全是李刚老师的那个代码,真心无语
算了,这里就写下局部代码吧,相信读者一看就懂的了:
step 1:定义一个回调接口:(Fragment中)
step 2:接口回调(fragment中)
step 3:使用接口回调方法读数据(Activity中)
总结来讲,就是
->在Fragment定义一个接口,接口中定义抽象方法,你要传什么类型的数据
参数就设置为何类型;
->接着还有写一个调用接口中的抽象方法,把要传递的数据传过去
->再接着就是Activity了,调用Fragment提供的那个方法,而后重写抽象方法的时候进行数据
的读取就能够了!!!
其实这很简单,找到要接受数据的fragment对象,直接调用setArguments传数据进去就能够了
一般的话是replace时,即fragment跳转的时候传数据的,那么只须要在初始化要跳转的Fragment
后调用他的setArguments方法传入数据便可!
大概代码以下:
若是是两个Fragment须要即时传数据,而非跳转的话,就须要先在Activity得到f1传过来的数据,再传
到f2了
Activity管理Fragment主要依靠FragmentManager能够调用findFragmentById( )获取指定的fragment
也能够调用popBackStack( )方法弹出后台Fragment;也能够调用addToBackStack(null)加入栈
或者监听后台栈的变化:addOnBackStackChangeListener
若是是增删替换Fragment的话,则须要借助FragmentTransaction对象;
同时执行Fragment的操做后,记得操做完后再使用commit( )方法提交事务哦!
相信上面的生命周期图一时半会你也是记不住的,最后就初略地讲下大概流程吧:
①Activity加载Fragment的时候,依次调用下面的方法:
onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onActivityCreated -> onStart ->onResume;
②当咱们弄出一个悬浮的对话框风格的Activity,或者其余,就是让Fragment所在的Activity可见,但不得到焦点
onPause
③当对话框关闭,Activity又得到了焦点:
onResume
④当咱们替换Fragment,并调用addToBackStack()将他添加到Back栈中
onPause -> onStop -> onDestoryView
注意,此时的Fragment尚未被销毁哦!!!
⑤当咱们按下键盘的回退键,Fragment会再次显示出来:
onCreateView -> onActivityCreated -> onStart -> onResume;
⑥若是咱们替换后,在事务commit以前没有调用addToBackStack()方法将
Fragment添加到back栈中的话;又或者退出了Activity的话,那么Fragment将会被彻底结束,
Fragment会进入销毁状态
onPause -> onStop -> onDestoryView -> onDestory -> onDetach
http://blog.csdn.net/coder_pig/article/details/41075031