andriod提供了Handler 和 Looper 来知足线程间的通讯。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。
1)Looper: 一个线程能够产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。
2)Handler: 你能够构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。 oop
4)线程:UIthread 一般就是main thread,而Android启动程序时会替它创建一个MessageQueue。 线程
2.Handler发送消息对象
UI主线程初始化第一个Handler时会经过ThreadLocal建立一个Looper,该Looper与UI主线程一一对应。使用ThreadLocal的目的是保证每个线程只建立惟一一个Looper。以后其余Handler初始化的时候直接获取第一个Handler建立的Looper。Looper初始化的时候会建立一个消息队列MessageQueue。至此,主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1。队列
Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如图所示:消息队列
Hander持有对UI主线程消息队列MessageQueue和消息循环Looper的引用,子线程能够经过Handler将消息发送到UI线程的消息队列MessageQueue中。io
3.Handler处理消息thread
UI主线程经过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出。首先分析消息,经过消息的参数判断该消息对应的Handler,而后将消息分发到指定的Handler进行处理。垃圾回收
子线程经过Handler、Looper与UI主线程通讯的流程如图所示。循环