JavaShuo
栏目
标签
(Apple Documentation) OpenGL ES Programming Guide - Drawing to Other Rendering Destinations(译)
时间 2020-12-25
栏目
MacBook
繁體版
原文
原文链接
绘制到其他渲染目标 帧缓存对象是渲染命令的目标。 创建帧缓存对象时,你可以精确地控制其存储的颜色,深度和模板数据。 您可以通过将图像附加到帧缓存来提供这些数据,如图4-1所示。 最常见的图像附件是渲染缓冲对象。 您还可以将OpenGL ES纹理附加到帧缓存的颜色附加点(color attachment point ),这意味着任何绘图命令都会渲染到纹理中,纹理将作为之后的渲染命令的输入。 您还可以
>>阅读原文<<
相关文章
1.
(Apple Documentation) OpenGL ES Programming Guide - Drawing with OpenGL ES and GLKit(译)
2.
Praise for OpenGL ® ES ™ 3.0 Programming Guide
3.
unity-bug:Your platform doesn‘t support linear rendering with OpenGL ES, switch to OpenGL core graph
4.
【IOS笔记】View Programming Guide for iOS -1
5.
IOS Dev Intro - Subclass UIView to Render by Opengl ES
6.
App Programming Guide for iOS
7.
Sprite Kit Programming Guide翻译
8.
How to fix OpenGL ES application crashes when moving to the background
9.
009.Spark Programming Guide
10.
[ jimmyzhouj 翻译] Nehe iOS OpenGL ES 2.0教程
更多相关文章...
•
XML Schema documentation 元素
-
XML Schema 教程
•
Eclipse 编译项目
-
Eclipse 教程
•
Github 简明教程
•
Flink 数据传输及反压详解
相关标签/搜索
OpenGL ES
guide
destinations
documentation
Other
drawing
rendering
apple
programming
MacBook
MySQL教程
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《给初学者的Windows Vista的补遗手册》之074
2.
CentoOS7.5下编译suricata-5.0.3及简单使用
3.
快速搭建网站
4.
使用u^2net打造属于自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark体系之分布式计算-scala编程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知识-通过控制Button移动来学习Android坐标
7.
maya检查和删除多重面
8.
Java大数据:大数据开发必须掌握的四种数据库
9.
强烈推荐几款IDEA插件,12款小白神器
10.
数字孪生体技术白皮书 附下载地址
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
(Apple Documentation) OpenGL ES Programming Guide - Drawing with OpenGL ES and GLKit(译)
2.
Praise for OpenGL ® ES ™ 3.0 Programming Guide
3.
unity-bug:Your platform doesn‘t support linear rendering with OpenGL ES, switch to OpenGL core graph
4.
【IOS笔记】View Programming Guide for iOS -1
5.
IOS Dev Intro - Subclass UIView to Render by Opengl ES
6.
App Programming Guide for iOS
7.
Sprite Kit Programming Guide翻译
8.
How to fix OpenGL ES application crashes when moving to the background
9.
009.Spark Programming Guide
10.
[ jimmyzhouj 翻译] Nehe iOS OpenGL ES 2.0教程
>>更多相关文章<<