有关于Unity3D中有限状态机简单的思路

有限状态机的基本思路(个人理解)           有限状态机,(英语:Finite-state machine,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。它反映从系统开始到现在时刻的输入变化,转移指示状态变更,并且用必须满足来确使转移发生的条件来描述它;动作是在给定时刻要进行的活动的描述。       Unity 3D 中的有限状
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