关于手游app的开发

前端用的unity,使用xlua做热更,基本百分之九十的功能都是使用xlua来编写的,只有网络、协议、核心通用工具是用c#来做的; 后端使用java,网络使用netty框架,数据库用mysql; 前后端通讯协议使用google的protobuf,需要到git上找protobuf的xlua支持,官方已经支持了java; 游戏中都会有定时器的处理,比如某玩法中的发牌、抢庄、翻牌等,如果放在客户端来控制
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