小白的Unity自学笔记(2)

小白的Unity自学笔记(2) 这篇依然是关于Unity的一些基础知识的学习笔记,由于都是一些比较基础的知识,可能连续性没那么强,我在表达上可能也没那么完善,这里整理一些我在自学过程中觉得重要与需要理解记忆的知识点。 前次回顾 上次学习中有三个很重要的概念:Component(组件),GameObject(游戏对象),Scenes(面板) Component:想到组件就联想到各种各样的功能,程序员
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