Unity_FPS游戏中设置子弹轨迹和红外线瞄准

转载自:2016-08-16 Unity官方 本教程适合Unity新手或对Raycast不甚了解的开发者,主要介绍Raycast的用途并绘制出射击游戏的射线轨迹。web 本篇主要写子弹射击轨迹 红外线瞄准能够参考相关的参数设置 最终效果 本课程包括鼠标控制相机旋转、射击物体、显示射线轨迹及准星三个部分,最终实现效果以下: 在讲解实现步骤以前,先来了解Raycast的概念。Raycast能够简单理解
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