查看LinkList源码,发现里面的静态类java
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; } }
发现日常写代码没用过这种形式,遂研究了一下,为何会用static来修饰一个内部类。函数
若是一个类要被声明为static的,只有一种状况,就是静态内部类。ui
1.静态内部类跟静态方法同样,只能访问静态的成员变量和方法,不能访问非静态的方法和属性,可是普通内部类能够访问任意外部类的成员变量和方法this
2.静态内部类能够声明普通成员变量和方法,而普通内部类不能声明static成员变量和方法。设计
3.静态内部类能够单独初始化code
应用场景:element
静态内部类使用场景通常是当外部类须要使用内部类,而内部类无需外部类资源,而且内部类能够单首创建的时候会考虑采用静态内部类的设计,在知道如何初始化静态内部类,在《Effective Java》第二章所描述的静态内部类builder阐述了如何使用静态内部类:资源
public class Outer { private String name; private int age; public static class Builder { private String name; private int age; public Builder(int age) { this.age = age; } public Builder withName(String name) { this.name = name; return this; } public Builder withAge(int age) { this.age = age; return this; } public Outer build() { return new Outer(this); } } private Outer(Builder b) { this.age = b.age; this.name = b.name; } }
静态内部类调用外部类的构造函数,来构造外部类,因为静态内部类能够被单独初始化说有在外部就有如下实现:get
public Outer getOuter() { Outer outer = new Outer.Builder(2).withName("Yang Liu").build(); return outer; }
对于静态类总结是:源码
1.若是类的构造器或静态工厂中有多个参数,设计这样类时,最好使用Builder模式,特别是当大多数参数都是可选的时候。
2.若是如今不能肯定参数的个数,最好一开始就使用构建器即Builder模式。