实训项目周记(三)

实训项目周记(三) Maya人物骨骼绑定&motionbuilder导出角色化fbx文件 Maya角色模型调整 Maya骨骼绑定 humanIK 绘制权重 导出角色fbx motionbuilder导出烘焙文件 Maya人物骨骼绑定&motionbuilder导出角色化fbx文件 考虑了一下写博客的频率,一周记一次,好像不能叫做日志,所以改成周记了。上周五一放假没有写博客,劳动节放假刚结束,补一下
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