设计模式六大原则及常用模式详解

设计模式六大原则 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义 : 应该有且只有一个原因引起类的变化 注意 : 这里的类不光指类,也适用于方法和接口,比如我们常说的一个方法实现一个功能 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 定义 : 只要父类出现的地方子类就一定可以出现,而且替换为子类也不会出现任何异常或错误,使
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